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ゲームの記事 (8)

えろぐらいく 2023/11/10 21:15

UIの変更とプロトタイプの動作動画の公開

制作状況

攻撃した時の相手のセリフを表示しつつ、カードゲーム特有のテンポ感を維持するためにUIを細かく調整中です。

イッた時、イカされた時のセリフと描写はじっくりと読めるようにダイアログを残しつつ、通常の攻撃時のリアクションは吹き出しで表現するようなUIに変えてみようと思います。

エロゲといえど、しっかり遊べるクオリティにしたいので、まだまだUIはテストプレイとブラッシュアップを繰り返すことになりそうです!

吹き出しUIのイメージ

今後の開発について

そろそろUIもできてきたので、2人目のエネミーの企画と実装を始めようかと思っています!
実装済みエネミーが1人だけだと、ci-enのサムネが絵変わりせず寂しいのもありますしね。。

ちょっとゲームの紹介

攻撃時のエフェクト・UIも作りこめてきたのでゲームの動作動画も出せるようになってきました!
今回は基本攻撃〜脱衣エフェクトまでをお見せしたいと思います!

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えろぐらいく 2023/10/20 19:33

デッキ構築型カードゲーム風SBRPGの進捗状況(2023年10月②

制作状況

一部借り画像を使っているものの戦闘中のUIの実装は概ね終わったので、
今はひたすらカードと状態異常のネタだしと実装を続けています。

ずっと俺のターン!みたいなカードのプレイとドローを繰り返すデッキが作れるように、ドローソース系のカードを結構増やしました。

脳筋系や妨害系などのカードも必要なので、当分はカードの実装と画像の用意を続けることになりそうです。

ちょっとゲームの紹介

このゲームではカードの効果によって挿入状態の体位を変えられます。

体位によって相手に攻撃が通りやすかったり、リバウンドダメージを受けやすかったりと戦略に影響が出るようにしました。

体位によってグラと戦略性が変わるので、実用性がありつつゲーム性も確保できるようになっています。

デモ画面

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えろぐらいく 2023/10/11 20:18

デッキ構築型ゲームの制作進捗(2023/10/11)

制作状況

今週はひたすら戦闘画面の内部ロジックとUIを作り込んでいます。

バトルファック系のゲームは内部で管理するステータスやパラメータが多いので、ひたすら機能追加とテスト、UIの調整を繰り返しですね。

ちょっとゲームの紹介

このゲームでは、衣服の着脱や挿入状態を管理しており、
着衣⇒脱衣⇒挿入 で使えるカードやダメージが異なるようになっています。

もちろん相手の状態に合わせてグラも変わるので、より臨場感のあるバトル演出が楽しめるかと思います。

※本当はアニメーションにしたいのですが、着衣+脱衣+体位(正常位+バック+騎乗位)分のグラを用意しようとすると制作費が爆発しそうで悩み中。

デモ画面

ノーマル(着衣)

着ている状態

ノーマル(脱衣)

脱いでいる状態

正常位

実際はトップレスですが、開発中なので下着あり。

正常位(イきそう)

HPの減少などで状態異常のイきそうを得ている状態。

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