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RPGの記事 (2)

えろぐらいく 2024/01/19 19:19

デッキ構築型バトルファックエロゲの開発進捗(機能とキャラ紹介)

制作状況

戦闘画面やマップのUIの制作を進めていました。
今までHPバーやカードのデザインなど、仮画像で動かしていた部分を正式版(仮)に差し替える対応を進めています。

動作には直接的に関係ない部分ですが、やはりちゃんとした画像を入れるとゲーム画面もそれっぽくなってくるので制作意欲も増しますね!

↓フレームを変えるだけでも、かなりそれっぽく見える。


内部のコンテンツもある程度見せられるレベルになってきたので、今回の記事から徐々にゲームシステムを紹介させていただこうと思っています。

ゲームシステムの紹介(カードの表裏)

デッキ構築型ではあるものの、システムはバトルファック系で正統派?である、
着衣状態→脱衣状態→挿入状態→HPが0になったら勝利 のルールを採用しています。

相手との状態が着衣/脱衣/挿入と複数あるがゆえに、"挿入状態でしか使えないカード"みたいなものばかりになるとゲームのテンポが悪くなるので、
カードには表と裏を用意して相手との状態に合わせて使える面が変わるようにしました。

↓は”キッス”のカードの例ですが、通常時はキッスで挿入状態になると”ソフトピストン”に変わるようになっています。

裏面があることで手札が腐りづらくなるので、カードゲームとしてのテンポ感は保ててストレス低めのゲームになりました。

↓挿入状態以降も単調にしたくないので、色々なピストンパターンを用意する予定。

キャラクターの紹介(Bridget)

新しくブリジット(Bridget)を追加しました!
前回の記事で紹介した女神像に襲われるイベントで戦うことになる夢魔にしようと思っています。

ムードをガンガン上げてくれる好色系キャラにしたくて作りました。
積極的なセリフが多く、女神らしく胸系の攻撃を多く繰り出す夢魔になっています。

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えろぐらいく 2023/10/11 20:18

デッキ構築型ゲームの制作進捗(2023/10/11)

制作状況

今週はひたすら戦闘画面の内部ロジックとUIを作り込んでいます。

バトルファック系のゲームは内部で管理するステータスやパラメータが多いので、ひたすら機能追加とテスト、UIの調整を繰り返しですね。

ちょっとゲームの紹介

このゲームでは、衣服の着脱や挿入状態を管理しており、
着衣⇒脱衣⇒挿入 で使えるカードやダメージが異なるようになっています。

もちろん相手の状態に合わせてグラも変わるので、より臨場感のあるバトル演出が楽しめるかと思います。

※本当はアニメーションにしたいのですが、着衣+脱衣+体位(正常位+バック+騎乗位)分のグラを用意しようとすると制作費が爆発しそうで悩み中。

デモ画面

ノーマル(着衣)

着ている状態

ノーマル(脱衣)

脱いでいる状態

正常位

実際はトップレスですが、開発中なので下着あり。

正常位(イきそう)

HPの減少などで状態異常のイきそうを得ている状態。

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