NPCの挙動をテスト中 NPCの挙動をテスト・実装中です。 露出中のプレイヤーを発見後は、視界に入っている間は追尾。視界から外れたら最後に見た場所まで移動。 その後、もし近くで足音が聞こえたら足音がした位置まで移動、というのを考えてます。 NPCの挙動が安定したらミッションを増やしてPlayableな状態にできるかなー、と思っています。