投稿記事

2023年 11月の記事 (5)

ミライアイ 2023/11/28 00:16

NPCの挙動をテスト中

NPCの挙動をテスト・実装中です。

露出中のプレイヤーを発見後は、視界に入っている間は追尾。視界から外れたら最後に見た場所まで移動。

その後、もし近くで足音が聞こえたら足音がした位置まで移動、というのを考えてます。

NPCの挙動が安定したらミッションを増やしてPlayableな状態にできるかなー、と思っています。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ミライアイ 2023/11/19 22:49

ミッションをクリアして経験値を稼ぐ一連の流れを実装(NPCの仕様についても記載)

やっと、ミッションを設定してプレイして、達成したら経験値を稼ぐ、という一連の流れを実装しました。

操作のオン・オフやアイテムの状態管理など、ミッション以外のところで意外と時間を使ってしまった・・。けど、全体的にはかなりきれいに実装できたと思うので、次はミッションを増やしつつ、NPC側の動作をブラッシュアップしていこうと思っています。

想定している仕様

ちなみに、今実装しようとしている仕様についてもチラッと書いておこうかなと思います。感想などコメントくれると嬉しいです。

NPCは異なる挙動をする複数種類を想定

NPCは、露出プレイをしている状態を見つけた際に、いくつかの異なる挙動をさせようと思っています。
まず、タイプとして考えているのは「女性」「男性」「警察官」の3タイプ。

  1. 女性は、見つけた際に追ってはこないものの、警察官に通報する、という挙動を取ります。
  2. 男性はびっくりしつつ、プレイヤーを追ってきます。見失ってもある程度の場所まで追ってきて、さらに足音を立てるとその場所まで確認にくる、みたいな感じの動きを想定しています。
  3. 警察官は男性と同様に追ってきますが、捕まると経験値減少などの重めのペナルティを課すようにしようと思っています。
  4. 男性・女性に関わらず、中には脱ぎ捨てた服を交番に届けてしまう、という挙動をするNPCも

(4)について補足すると、NPCに見つかりやすい位置で脱いでしまうとたまに持ってかれてしまう、というハプニングを考えています。服は交番に持っていかれてしまうので、警察官に見つからないように回収しないとなりません。

追加の仕様として、服を着ていない状態で家に戻ってもミッション失敗扱いとなるため、経験値減少のペナルティを犯して服を回収するか、ミッション達成を諦めるか、みたいな駆け引きを作ろうと思っています。

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ミライアイ 2023/11/12 15:47

ジッパーを開けるところのアニメーション

アニメーションについては、モデルに付属のものなので特に自分で作っているものではないですが、アニメーションと操作を紐付けて前を開いた状態で歩き回れるようにしてみました。

ただ開いてしまっている状態よりも、より「している」感が強くなっていいですね。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ミライアイ 2023/11/11 17:16

ミッション実装中。操作も一新。

ミッションを実装中です。ノーパンッションを実装するにあたり、パンツを脱ぐアニメーションなど、今後様々な操作が必要になりそうなので、操作システムも一新中です。

もう少ししたら一通りの流れが構築できるので、少しゲームっぽくなるかなと思っています。

▼ 動画
https://youtu.be/ygJn39SckFA

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ミライアイ 2023/11/04 01:02

プレイヤーのステータス画面を実装中

プレイヤーのステータス画面を実装中です。露出ミッションをクリアしたり、ミニミッションをクリアすると経験値が貯まるようにする予定です。

ミッションとステータスの大枠ができたので、次はインゲーム内で稼いだ経験値を適用してできることを増やしていく機能を実装しようと思っています。

まだデザインなどはまったく入れてないですが、まずはプレイアブルな状態を目指して作っていきます。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事のタグから探す

限定特典から探す

記事を検索