2023年を振り返って
今年やった主な作業は、
- クエストを生成する処理
- フィールドマップ作成の続き
- 敵モンスターを幾つか描く
- キャラクターに鎧を着せる
- 酒場の背景作成
- 立ち絵の練習
- NPCとの会話処理の作成
等でした。
うーん。
文章にして書き出してみると、
少ない気がしてきますね。
しかし実際に作るとなると、本当に時間がかかる。
特にシステムやグラフィック関連は。
でも、だからこそ得られる感慨が
必ずあるはずで、
それを味わうためにも、
もっと上手くなれるよう頑張りたい。
高速でそれなりの絵が描けるようになりてえ。
やるぜ!うおー!!
来年こそは、
完成がチラッとでも見えてくるような段階まで
もっていけたらと考えています。
記事を読んでくださってありがとうございました。
それでは