あけおめ & 進捗報告 #3
あけましておめでとうございます
ふと2024という数字を見ると「うわ、未来じゃん」とゾッとするような感覚ですね~
周りを見渡しても10年前とさほど変化が無いように思えますが、気が付けばファミレスでネコ型ロボットが配膳に来たり、VR機器が割と手軽に買えたりと、未来はじわじわやってくるようです
Unityくんの進化も著しいわけですので、置いて行かれないようにしっかり勉強していこうと思います
お正月
さて、お正月はいかがお過ごしでしょうか?
恥ずかしながら元旦からいきなりお腹をぶっ壊してしまい、三が日を文字通りたっぷりお休みしてしまいました。
進捗報告!
ないんだな、それが
いやいや、さすがに嘘ですが……あながち嘘でもない
- 町並みシーンを大雑把に作成
- 断面図アニメーションの仕組みを作成
- シーン間遷移の仕組みを作成中
といった感じで、非常に地味~なことをしていました。
が!
えっちなスクショはあるぞ!!
これまでひそかに進めていた、立ちバックの進捗!
フォロワーさん限定で公開します!下まで読んでね
町並み
まだレベルデザインの途中ですが、ゲームの舞台となる街の規模はだいたいこのくらいになります。
割と迷路状に入り組んでいるので、影でコソコソえっちしたりするのが楽しいんじゃないかなと踏んでいます!
これから
ゲームが「とりあえず動く」状態をまずは目指し、
本編の一連の流れを作っていきます。
- シーン間を遷移する
- 入力系統を整頓(これがやべーんだ)
- セーブ/ロード機能
- 本編の毎日のルーチンを作成
- これまでに作成したえっちアクションのデバッグなど
とりあえず見せられるくらいにまでは集中的に仕上げたいと思います
アンケート結果
またまたイカれたアンケートにもかかわらず、たくさんの方にご協力いただき、本当にありがとうございます。
見事に割れたな……
一応、一番票が多かったのは2番の「射精と同時に女の子に絶頂してほしい」というもの。
基本的には女の子の絶頂に合わせて射精したいよね~ということで、割と納得できる内容でした。
逆に、少し予想外だったのは5番の「射精タイミングを教えてほしい」が低かったことです。意外~
救いの手
ここまで割れちゃってどうしよ~と考えていましたが、記述式コメントで書いてくださった方から救いの手が。
「フリーモード」を本編と別に作るアイデアで、本編の緊張感や臨場感を維持しつつ、実用性特化のフリーモードでシコるというものです(天才)
これで大体の事がカバーできるはず!ということで、今考えている各重視ポイントへの対応を書いてみようと思います。
1.いつでも射精できるようにしてほしい
→射精ボタンの有無を設定で変更できるようにする予定
2.射精したら女の子も絶頂してほしい
→ゲームを進めると、中出しで女の子が絶頂するアイテム/スキルを獲得
3.没入感が欲しい
→ゲーム本編の序盤はゲージ管理やリソース管理が要求され、ゲーム性が高い
なおフリーモードの全機能解禁チートは実装予定
4.ハンズフリー/オートモードであってほしい
→オートピストンを実装予定
5.射精タイミングを教えてほしい
→射精ゲージを表示、射精度に合わせて画面エフェクト
射精ゲージMAXから実際に射精開始まで約2秒のマージン
6.プレイヤーだけ射精したい
→アイテムやスキルを使わなければプレイヤーが射精しても女の子は絶頂しない
7.思わぬ事故のスリルが欲しい
→射精ボタンを設定でOFFにしていれば射精ゲージMAXで射精してしまう
8.一発で大量射精
→本編でステータスを上昇させると一回の射精量UP
フリーモードでチートを使用すると最大量射精可能
9.複数回で大量射精 ・10.無制限回数射精したい
→本編でステータスを上昇させると射精回数UP
フリーモードでチートを使用すると無制限射精可能
ex1.別視点カメラが欲しい
→本編でアイテムを購入するとカメラ操作が解禁される
なお雰囲気を壊さない程度に制限
フリーモードでは自由視点を実装
これらはあくまで、すべて予定なので実装を約束するものではありませんが、技術と時間が許す限りは実装したいと思います。
なお、この対応方法で「それじゃ性癖がカバーしきれないんだ!」というものがあれば、別途コメントやメッセージをもらえたら嬉しいです。
今年もビュルエール醸造所をよろしくお願いいたします!
がんばるよ!
以下えっちなスクショ!
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