【ふたなり魔物使い_#34】CG進捗のver2
第34稿:CG進捗のver2
やることも定まってますし、長々と語る前口上もありませんので…
今回も「CG制作の進捗」の報告を簡単にさせていただこうかと思います。🙇♂️
『ふたなり魔物使いエリザ』のCG進捗
~ マグナスCG_Aパターン ~
激戦の末、エリザに押し倒されて身をゆだねるゴーレム娘の様子です。表情からは読みにくいですが本人はまんざらでもありません。
ゴーレム娘の中の感触はヌルヌルでザラザラだそうで…
粘土を想像してください。
横から挿入する感じの体位です。体重の重いゴーレム娘の足を軸にすることで安定してピストン運動ができるという寸法ですね。石柱に抱きついて腰を振ってると考えてみましょう。ビクともしないので安心です。🤗
服着たまま合体させる場合は、パーツ分けの数が多くて管理の大変なわけです。でも服着てる方が良いって時もあるのでね。やりがいはありますよ。(プロフェッショナル)🧐
~ カルラCG_Aパターン ~
油断して近づいてきたエリザを拘束し、搾り取ろうとするも返り討ちにあってしまうアラクネ娘の様子です。
高圧的な態度をとってくるので、
その鼻っ柱を見事にエリザが折ってくれます。
拘束してから上から覆いかぶさる感じの騎乗位です。糸に囚われた獲物は為すすべなく、ただただ捕食されるのを恐怖しながら待つだけになります…。しかしエリザは違います。肉体こそはくそザコですが、男根は最強なので精一杯抵抗します。🫣
この構図だとエリザの顔は見えないので、後付けで表情が見えるカットインを画面端に設置していこうと考えてます。作業量UPじゃい。🤯
以上、『ふたなり魔物使いエリザ』のCG進捗_ver2でした。
順調にポーズ差分を描き終えてます。「一画面に二キャラを描く」のと「のけ反り時の顔を描く」のは大変だなぁ…と感じながら作業進めてますが、だんだん慣れてきた気がします。(これが成長か)🫠
慣れてない間はデッサン狂ったり、顔や体のサイズが両者で合ってなくて意図せず体格差が生まれちゃってました。まだまだ精進せねば。
ゲーム内イメージ
▼ボス戦前会話
ナチュナルにを煽ってくるような生意気な奴は分からせましょうね^^
本作はトイレでCGイベントを回想できるようにしてるのですが、CGのない立ち絵のみのイベント会話は回想に含まれません。…前後関係もあるし見れるようにした方がいいかな? いいよね? まぁ、余力があればね。😶
締めの言葉
ちょっと作業してる間に一週間が経ってしまいました。おお、早い早い。
それにあと二日も経てば9月になるじゃあないですか。🥲
一年もあと3か月で終了です。
おかしい…僕の完璧ガバガバ計画によれば年内にゲームを二本制作してるはずだったのですが、まだ一本目も完成できていません。🤔🤔🤔
しかし焦ると大体ロクな目に合わないので丁寧かつ慎重に制作は進めていきましょう。個人で商品を販売する機会なんて初めてですし、購入者の方々に「買ってよかった」と以降もご贔屓にしていただきたいですものね。😈😈😈
と、いったところで今回はここまでになります。
制作中ゲームの販売まで週一ペースでのCi-en記事更新を行っていきますので、何卒よろしくお願いします。🙇♂️
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