投稿記事

無料プランの記事 (59)

ダイス 2024/01/13 20:46

Unity組み込み 演出強化

宴にループ処理ないのかと思ってよく見たら、ありました。
このページ。

https://madnesslabo.net/utage/?page_id=1791#LoopTypeArg5

宴4にアップデートというかアップグレードか。
そのサンプルを参考に記述をチェックし、サンプルデータを起動しどんなもんか確認しました。

これならなんかやれるかも。
ティラノスクリプトではループ処理はなくて疑似ループでした。

これを参考にして部分的に演出強化をやっていきます。

で、無限ループするとエフェクトで終了にしてもテキストが進まないとかあるので、「NoWait」をWaitTypeに設定。

Addでやるとテキストが進まず、かと言ってNoWaitにすると無限ループのpingPong=0が残り続け、シーンが変わっても続いてます。
なので、打ち消すためにとりあえず同じ記述で戻す座標を入れつつ、ループ1回だけにしてAddにして打ち消し。

とりあえず大丈夫そうかなと思いました。

一部アニメーションがおかしいと思ったら、Unityのアニメーターコントローラーの問題でした。
更新してるはずなんだけど表示がおかしくなってた。タイムラインが読み込んでなかったんですよ。

今のところの微妙な不具合としては、シーン選択時のプレビュー表示時、非ループ処理がメインの動作の場合は読み込み不良を起こして他のシーンプレビューも同じになってしまう。一応、何も表示させず、アイコン外のところにマウスカーソルを置いてから再びアイコンに持っていくと正常にはなるようです。

プレビュー表示がおかしくなるだけで、シーン選択は動くし、仕様としておきます。
改善できる方法があれば直しますけど。今はとりあえずこのままで。ちょっと対策方法が分からない。

色々と各シーンにスケール拡大とか組み込み、このシーンはループ処理で画面を右方向に揺らしてます。

シナリオの方も表示するスケールサイズを変更予定です。
動画の方がいいんだけど、モザイクないから危険すぎ。

Unityのアニメーターコントローラーに問題があると気づくまで時間がかかったことで、シナリオ追加が間に合ってない。

完了次第体験版としてitch.ioに体験版登録予定です。

国内では置かない、モザイクが面倒だから置く気もないです。
国内でも販売できないか考えたけど、やっぱり中途半端になるから今回はやりません。次回以降で…と言いつつ先送りばかりになるかもしれないけど。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ダイス 2024/01/08 22:28

Unity組み込み

Unity宴に今回のエロ分のところは組み込み終わり、一応演出としてこういうスケールサイズ変更とかやったり。
モザイク入ってないから写したらアウトなやつ。

現状、いじったりするとしてもこういう感じが限界か?というところです。
あとは、画面を回転しての傾きで角度を変えるとか。できるかどうかと、案がイマイチ浮かばない。

何かないか探しつつ、他の人の作品も参考にしたいところです。演出面でなんかやれないものか。
普通の会話シーンだったらスケールサイズ変更とかモーション多様でどうとでもなるけど。

一応、この部分が終わったことでitch.io向けで体験版を構築して公開予定です。
シナリオをもう少し書いて体験版を作りたい。あとは、余力があればもう1キャラのシナリオも載せたいですけど、突貫でやってもおかしくなりそうだし、あくまで切り出しシナリオなら、予告みたいなものならできそうか。

全体的に立ち絵のスケールサイズも変更したりもう少し調整してみます。

宴3が宴4にアップデートされてた。

1年以内に購入してたから無償アップデートです。

https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/utage4-for-unity-text-adventure-game-engine-version4-266447?clickref=1101lyafT8Pd

具体的にどう変更になるかはこれから試すとして、切り替えるかは少し触ってみてから考えます。あんまり作り込んでないから切り替えてもいいかも。
最新版使えるんだし、これから長い付き合いになる予定だし。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ダイス 2023/12/31 17:27

E-mote編集 胸揺れ修正

胸揺れがまだ気に入らなかったので再修正です。

一応、これで今は良しとしたうえでタイムラインを作って完成させましょう。
まあ、根本的にこの動作においての、どういう流れにするか考えてません。交互か、女性のみの動きにするか、何も考えてない。

修正前

修正後

違いが分からねー!と言われそうだけど、本当、そういう細かいところです。自分が気に入らないのは。

あと、どうやら動画にノイズが入るのは動画サイズによる環境の問題のようです。ネット上にアップすると起きてる。
多分、サイズを1920以下にすればノイズが入らないのかもしれませんが、サンプルなので別にいいでしょう。

続けて動作速め、フィニッシュ動作に繋げる動き。
前に指摘されてから可能な限り接合部付近のぶつかってから離れるとか、タイムラインで調整できないかはやって、現状でこんなもんです。

モザイクが邪魔だな!

もはや、国内でもしもやる場合、別個でパーツにモザイク処理するのも面倒になってきたので、この方式でいいかなと思ってます。体液とか潰れるけど。しょうがないね(やる気なし、雑

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ダイス 2023/12/27 19:58

E-moteテスト

やぁ、前から自分を知ってる人はお久しぶり。
まともに記事を書いてるよ。そうでない人は初めまして、そしてさようなら。

冒頭に説明しておきますが、ワードプレスで書いた記事の転載であります。
E-mote関連とかイラストのみなら転載しますが、それ以外は記事を更新しません。状況で数ヶ月ぐらい更新なしもあると思うし、最悪ぶん投げて放置します。

有料プラン?いらんだろ。無料プランすらいらんのだが。


さぁ、やってまいりましょう。



懲りずにパーツ編集してまして、今度はマブタパーツの描き方変えました。
そう、他の人の真似です。ちょっとでもマシに見えるように、描き方反映してみるかと。その程度で何も変わらないが、やらないよりはマシでしょう。

完成分のE-mote全部に反映させてたので色々と止まってましたが、ようやく進められる。

なかなか前まで中途半端に作業してたりで、色々と飛び飛びになってたパーツ編集だったので若干ムラがありそうです。
とりあえず動かせるところまでいったので、想定してる全体角度で動かして出力しました。
動画出力設定が雑だったから変なノイズ入ってる…。

水平角度だったら胸揺れとかは想定通りなんですが、角度が入ったことで横揺れとかも加わって揺れが混ざることでちょっと想定と変わってくるんです。

こんなもんか?と思うところと、もうちょっと動かせそうな印象。

いずれにしてもまだ揺らせそう、柔らかさを出したいならパーツをいじると思います。
というか上げる前からいじってますけどね。この角度だと動きが違うんですよ。水平だと思った通りだけどそういうこと。

GIFでうごイラだけど、Ci-enだと動かないんだよね。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

6 7 8 9 10 11 12 »

限定特典から探す

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索