13週目:今週の進捗と目標

おわらん・・・終わらんぞぉ!?
なんかもう仕組み変わりすぎてリファクタじゃなく
リプレースになってる!? ウワァ!!!??? というわけで進捗です・・・

進捗です お納めください・・・

DBや変数・機能のリファクタリング 1/10 → 1/10 50%

処理の分かりづらいところや、データのもたせ方を
変更していたらモウこんなことに・・・
もともと3時間位で終わるだろーと思ってたら

最初は総時間集計から、タスクごとの集計に変更してるんで変な感じですが
10時間10分! まだ終わってない! て感じです完全に感覚ミスってます
なので引き続きやる感じですねー・・・

作物育成のミニゲーム制作 息抜き%

リアルがワチャワチャしてるんでこちらは手つかず・・・

アパートイベント1 息抜き%

一応パーツごとに出力完了なので これからって感じですねー
あと元々考えていたイベントシステム
(条件をクリアすると次イベントに進行)が気に食わないんで
各インベントにフレキシブル(イベント1から2 2から3
3から2・1にするっとイベント遷移)になるように調整予定もあります
そこにイベントも組み込む感じです

予定です お納めくだされ・・・

DBや変数・機能のリファクタリング 1/10 → 1/10 100%

なんとか! なんとか終わらせたい!
仕様はもう決まってるから、行ける かなー?
ちなみにこのミニゲームを最初作ったときは、3週間かかりました
(ミニゲーム・強化・データ構築・リソース作成・管理全てで)

アパートイベント1 息抜き%

とりあえずイベントイメージを踏襲しつつ再構成かな?
ついでにイベント本体を作る感じ
すごく手間取っていた、原因のイベントイメージ自体はもう出来てるので
機能部分のみの作成になるかなー・・・

まったく! だらしないなっ!

!!!?? 誰だ君は!?


???「ふっふっふっ・・・ ボクだよ! エカだよ!
    まったく! 全然作業が進んでないじゃないか・・・
    少しはしっかりしないと駄目だよ?
    ・・・あっ そうだ ボクにも喋らせてくれよー!」

うーん・・・ ま! いいか! じゃあヨロシク!


エカ「おーけー! えと! ボクは山本永華 エカって呼んでくれ! 
 こんなナリだけど 元は男だ! 
 まぁ・・・ 知ってる人もいるかも知れないけどな!」


エカ「この姿になって色々新鮮だぞー? いつも見てる風景が何か
   広く見えたり みんな優しくしてくれたり 女風呂に入れたりな!」

年齢とか性別が変わると、そういうこともあるのかぁ


エカ「そうなんだ! あと・・・ ちょっとハマってることが有ってな・・・
   こっちをチラチラ見てくる人をちょっとからかったりしてるんだ♡
   これが結構分かるもんなんだよなー♪」

おぉ・・・めすがき・・・!


エカ「にっひひ♪ まぁ 見ちゃう気持ちも分からなくもないしなー
   少しくらいは 奮発してやるぜ! 減るもんじゃないしな!
   そんなワケで 日々を楽しく暮らしてるよ!」

いいなぁ。。。


エカ「だろー!? みんなにも知って 体験してほしいから
   だから・・・ 早く作って ねっ?」

はい、が、頑張ります!


エカ「よろしい♪ この後もちょくちょく出るかも
   出ないかもしれないから 出たときはよろしく! ばいばーい!」

・・・ふぃー そんな訳でエカちゃんでした!
制作、頑張んなきゃなぁ・・・

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