21週目:今週の目標と進捗 ~作物を収穫するには除草が必須だ・・・ ゲームも同じだな!~
再開1週間・・・ 進んだものと、戻ったものが有る・・・
でも、戻ったものも、いづれはまたやることになるだろう・・・
今はとにかく前を見て、進んでいくだけさ・・・!
とまァ と良くわからんことを言いながら、今週の進捗を行っていきますよ!
進捗だ!
該当機能の削除
- とりあえずプロジェクトの再構築
して該当機能ごと抹消しました!
後変数とコモンイベント周りの整理をしてました! 綺麗さっぱり!
後なぜかJavaScript化してない、除草に手を出していました!
↑初期状態は作物の代わりにリードくん(MZ主人公)に出てもらっています
更に画像描画とかエフェクトとか追加するつもり!
アパートイベント1 再構成
- 画像は表示せずにイベントを作成していっています
結局又再作成・・・ 今はまだ全体構成の再構築ですね!
元々はイベントを明確に分けようと思っていた
(ステータスが閾値を超えたらイベント進行 前イベントには戻れない)
これをやめて、ステータスが閾値を超えたら、
出来ることを増やしていく感じにします
アパートイベント2・3用イメージ作成 7/7
- 7枚作った段階でAI生成の限界(イメージ通りに生成されない)
ので注釈モリモリで依頼書を作ろうと思いました まる
というわけでイメージ生成は完了!
構成管理の再構築
- 構築は完了し、今は新しいリポジトリ(管理場所)
で作業しています キレイ!
予定だ!
除草ミニゲームの作成 22/67 → 44/67
- 引き続きタスクを消化していきますよ!
現状は1/3終わった感じ・・・か?
ただ追加タスクも有ると思うから楽しみだね(^q^)
アパートイベント1 再構成 0/144 → 30 10/144
- イベントを作成していこうと思います
といってもやりたいことは決まってるので 粛々とやっていきますよ!
144種類なのは(4段階*2リアクション*3変化*6行動)ですね
(1段階ごとに6行動あって、3変化の変化があり、
2リアクション(応対)が取れる、それが4段階分)
5/13追加!:いや30種類とか何っとんねん! 16時間残業コースだわ!
という事で1/3の10種に減らします! すまんです!
自分でびっくりしたわ! PGもするのにね!
寝ぼけてたのかな?
アパートイベント4・5・6用イメージ作成 0/?
- 更に先に進んだ段階用のイメージ画像を生成しますよ!
4・5・6と同じ姿勢(行為は違う)なので共用ですな!
手抜きじゃないぞ! 同じモチーフにしたいんだ!
なんで細かく変化させたいね(画像制御は出来なくなりましたがね!
イラストレーターさんが、とても良いものをお出しして下さいますよ!
期待しています!)
気になること
なんかコメントとか質問あるかな?
あったら書いてね!
5/13追加!:なんか幅がずれるのなんか嫌だな・・・
方法ないかな・・・(5/13とかね!)
おわり!
ここまで読んでくれてありがとう!
出来ればこれからもよろしくね!