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23週目:今週の目標と進捗 ~俺の髪の毛が無くなりそうだ~

と言いつつ最近髪を切った(毟ってないよ!)の
グルグルさんです! 外注関連はホント気を使う・・・
でも多分これは、回数を重ねてない(慣れてない)から! 後失敗したから!
最初記事書いたときも、結構精神力を食われてたしね!
(記事では最近は特にないなぁ 慣れたのかな 23回も書いてるし!)

重要事項!

  • 毎週月曜日に出している記事ですが、来週からは水曜日に変更します!

理由は家族と休暇です!
基本的に家で制作してるんですが、まァ実家で制作してるんですね!
それで月火は制作お休みしてるんですが、さぁやるぞっという水木は
家族がずっと居るんですね! つまり集中できない! あぁ・・・orz
という事で家族のいる水木はお休みして
金に開始! 火まで制作! 水記事出してお休み! しようと思います!

進捗をぶち抜くぜ!

修正・追加用依頼書の作成 完成!

  • 依頼書は完成しました! 結構な追加差分がありますね・・・
    1つ1つは細々としてるんですが(グルグルさん目線)
    後は依頼書を再確認して、依頼して、納期を設定して
    書いてもらって、支払う!
    この「やってくれるか」が怖いんですよねぇ・・・
    イラストはゲームの大黒柱!「いやです」されたら企画終了・・・
    一番の懸念点ですな・・・

    予定をぶち抜かれるぜ!

    修正・追加用依頼書の確認・提出・調整

  • 依頼書を再確認して、出して、納期を設定ココまでを
    やろうと思います!
    抜け漏れ間違いはないか・失礼や高圧的な口調でないか・分かりやすいか
    を確認し、相手に負担にならないように丁寧に仕上げて提出します
    その後納期・金額等の設定を調整し、問題ないようであれば後は
    相手様にお任せします・・・

    除草ミニゲームの作成  44/97 → 66/97

  • 粛々とミニゲームを作成していきますよ~
  • システム部分(報酬・時間経過文章を定義(ツクール外)に移行)をやっていきます
    ちなみにある程度の進捗で一度作成は止まります
    なぜならそこはグラフィック部分なのです!なので
    成果物の納品が来ないと手を出せないのです!

    アパートイベント1の作成 18/208 → 36/208

  • アパートイベントもやっていきますよ!
  • 多分来週の進捗でまた母数が大きく増えると思う・・・
    やることが増えたんでなくて、詳細化の結果増える感じ!
    (タスクが、「魚(鮭・鮎)を焼く 煮物(ふき・いか)を作る」から、
     「鮭を焼く 鮎を焼く ふきの煮物を作る いかの煮物を作る」
     に変わった感じ! やることは変わんないけどタスクは増えたでしょ?)

    ざっき

  • 今回の依頼書が通ればエカちゃんにエッチなことが
    出来るようになるぞ!
    (それまではカラダを見せつける位しかできなかった)
  • 特にお見せ出来る進捗がなくてすまないなのだ・・・

おわり!

ここまで読んでくれてありがとう!
出来ればこれからもよろしくね!

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22週目:今週の目標と進捗 ~エカちゃんと雑草 成長のとき~

さて、現実でも草が生い茂りむしらないとなぁと考えている
グルグルさんです!
今週はエカちゃんのイベントと草むしりを進めていったよ
それでは進捗ごーごごー!

進捗を引っこ抜くぜ!

除草ミニゲームの作成  22/67 → 44/97

  • 楽しみの追加タスクだぜ!(^q^) 30個増えた!
    とはいえ作るのはグルグルさん1人!
    スピードは変えられんぞ! 粛々とやっていくしか無いな!
     

    アパートイベント1 再構成  0/144 → 18/208

  • 計算方法間違えて10個とか言っていたけど
    3行動分作成したかったんで*2リアクションで18個ですね!
    寝ぼけてたんだな? そうだな?(両ほっぺバチン!)

ちなみに144→208に総数が増えてるのは
タスクの詳細化をしたからです! まだ詳細化途中なのでもっと増えます!
なのでイベント総数は増えていません・・・ やることも増えません!
(進捗 → 
  口上進捗・グラフィック進捗・その他(細かいの)進捗 に変更
  多分3倍ぐらいに増えるんじゃないかな?)

 

予定を植えるぜ

修正・追加用依頼書の作成

  • さて、さすがになぁなぁは良くない・・・
    気を張って、まずは問題箇所の修正依頼と次回以降の
    イベント用の追加差分依頼の作成を行います!
    これ以外やりません! 全力で作成します!
    なので他の進捗は有りません・・・ 申し訳ないですがよろしくです・・・
    (多分作成完了地点で精神力を使い果たす・・・)
     

    進捗を見せるぜ!

    除草の流儀!


    ↑エフェクトが追加されたり 体力消費が追加されたり
     ちなみに今はミニゲーム中に強化できるけど
     実際は出来ないから注意な!

イベントの真髄!

・・・は今は画像が使えないので有りません・・・
(画像も追加できたらもう一度見せたい!)
 

色々と・・・

各行動作成に結構時間かかるんすな・・・

  • 大体1行動30分ぐらい・・・ グラフィックとその他を追加すると
    45分ぐらいかかるんじゃないかな・・・?
    書き慣れれば30分ぐらいで・・・出来れば良いなぁ・・・
     

    あぁ怖い・・・

  • 依頼書書くのは良いけど 依頼するのが怖いよぉ・・・
  • 又なんか言われんじゃないか 不安だよぉ・・・
  • もう受けませんとか言われたら ゲーム制作終わっちゃうよぉ・・・
  • 誰か代わりにやってほしいよぉ・・・
  • もうちょい指摘してくるのも 優しくしてほしかったよぉ・・・
    (グルグルさん豆腐メンタルすぎて すぐダメージになるんですよ・・・)

おわり!

ここまで読んでくれてありがとう!
出来ればこれからもよろしくね!
依頼怖いなぁ・・・(トラウマレベル・・・)

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21週目:今週の目標と進捗 ~作物を収穫するには除草が必須だ・・・ ゲームも同じだな!~

再開1週間・・・ 進んだものと、戻ったものが有る・・・
でも、戻ったものも、いづれはまたやることになるだろう・・・
今はとにかく前を見て、進んでいくだけさ・・・!
とまァ と良くわからんことを言いながら、今週の進捗を行っていきますよ!
   

進捗だ!

該当機能の削除 

  • とりあえずプロジェクトの再構築
    して該当機能ごと抹消しました!
    後変数とコモンイベント周りの整理をしてました! 綺麗さっぱり!
    後なぜかJavaScript化してない、除草に手を出していました!

    ↑初期状態は作物の代わりにリードくん(MZ主人公)に出てもらっています
     更に画像描画とかエフェクトとか追加するつもり!
     

    アパートイベント1 再構成

  • 画像は表示せずにイベントを作成していっています
    結局又再作成・・・ 今はまだ全体構成の再構築ですね!
    元々はイベントを明確に分けようと思っていた
    (ステータスが閾値を超えたらイベント進行 前イベントには戻れない)
    これをやめて、ステータスが閾値を超えたら、
    出来ることを増やしていく感じにします
     

    アパートイベント2・3用イメージ作成 7/7

  • 7枚作った段階でAI生成の限界(イメージ通りに生成されない)
    ので注釈モリモリで依頼書を作ろうと思いました まる
    というわけでイメージ生成は完了!
     

    構成管理の再構築

  • 構築は完了し、今は新しいリポジトリ(管理場所)
    で作業しています キレイ!
     

    予定だ!

    除草ミニゲームの作成  22/67 → 44/67

  • 引き続きタスクを消化していきますよ!
    現状は1/3終わった感じ・・・か?
    ただ追加タスクも有ると思うから楽しみだね(^q^)

アパートイベント1 再構成  0/144 → 30 10/144

  • イベントを作成していこうと思います
    といってもやりたいことは決まってるので 粛々とやっていきますよ!
    144種類なのは(4段階*2リアクション*3変化*6行動)ですね
    (1段階ごとに6行動あって、3変化の変化があり、
    2リアクション(応対)が取れる、それが4段階分)

5/13追加!:いや30種類とか何っとんねん! 16時間残業コースだわ!
        という事で1/3の10種に減らします! すまんです!
        自分でびっくりしたわ! PGもするのにね!
        寝ぼけてたのかな?
 

アパートイベント4・5・6用イメージ作成 0/?

  • 更に先に進んだ段階用のイメージ画像を生成しますよ!
    4・5・6と同じ姿勢(行為は違う)なので共用ですな!
    手抜きじゃないぞ! 同じモチーフにしたいんだ!
    なんで細かく変化させたいね(画像制御は出来なくなりましたがね!
    イラストレーターさんが、とても良いものをお出しして下さいますよ!
    期待しています!)
     

    気になること

    なんかコメントとか質問あるかな?
    あったら書いてね!

5/13追加!:なんか幅がずれるのなんか嫌だな・・・
        方法ないかな・・・(5/13とかね!)
 

おわり!

ここまで読んでくれてありがとう!
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20週目:今週の目標 ~再出発 全てを新生する!~

みんな待たせてゴメンな・・・
まだ本調子じゃないけど・・・でもやったるぜ!
(無理しない程度に)
というわけで今週の目標! 行きます
   

予定!

該当機能の削除 

  • プロジェクト自体を1度再作成して
     必要なものを再導入します
     つまりリファクタ&削除をします
     

    アパートイベント1 再構成

  • 画像は表示せずにイベントを作成していきます
     また240項目はどう考えても頭おかしい数なので
     イベントの再構成(又か)を行います!
     

    アパートイベント2・3用イメージ作成 3+?/11

  • いま3枚イメージが完成しました
     引き続きイメージの作成をしていきたいと思います!
     

    構成管理の再構築

  • 分かる人には分かるgitの構成を再構築します!

お詫び

今回はみんなに迷惑を掛けて本当に申し訳ない・・・!
しかしいいゲームを作成したいという気持ちは変わらず有るので
ガンバリマス!(少しまだ怖いけど・・・)
 

おわり!

ここまで読んでくれてありがとう!
出来ればこれからもよろしくね!

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19週目+:今週の進捗と目標について

皆様平素は記事をご覧いただきありがとうございます!

話のすり合わせについて

イラストレータ様との話し合いの結果
1部描画処理処理について削除にて、話に決着がつきました!
1.画像(視線)移動制御
2.首傾け制御
又、危惧していた依頼の依頼の可否は
「今後も依頼OK」となりました! 本当に良かった・・・

以降の作業について

現在のゲーム製作は、実施します

  • 上記機能についての紹介動画は削除します
  • 結構な精神負荷だったため、
    1週間ほど休暇を、いただこうと考えています
  • その後上記2点の削除修正を行います
  • 最後に続きのゲーム製作を行いたいと思います

X(旧Twitter)について

ふらっと出没するかも・・・

締め

ここまで読んで頂きありがとうございました!
以降も至らない部分等あるは思いますが、
応援いただければと思います!

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