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TentacleTD 2019/05/24 06:00

発売予告 - Release Date Announcement

DLsite登録成功しました!発売日は6月7日になります。
お気に入り登録もよろしくお願いします!🙇‍♂️

ストアページはこちらです

ストアページで新しい体験版もあります!今でも体験版をプレイできるので、是非試してみてください。


DLsite registration was successful!The release date is June 7th on DLsite Japan.
If you have an account there, wishlisting is greatly appreciated!🙇‍♂️

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A new Demo is also out and available on the store page!


TentacleTD 2019/05/11 23:00

2019/05/11 進捗報告 - Progress

進捗 - Progress

プレイヤーようUI更新 - Quality of Life UI Changes

リソースは早めに使う方がいいです。RTSとかプレイしたことがある人にはこれは当たり前のことですが、ほかのプレイヤーにはこれは分かりにくいことです。リソースを使う動機になるように上限を作りました。(前のバージョンからリソースの上限がいました。)

但し、時々気付かないうちにリソースが余ってる時があります。特に一気にリソースが出る時です。それで、リソースが75%以上達するとアニメーションと効果音を追加しました。(うるさくならないように15秒ごとだけ可能です)。なお、上限に近づくよってリソースのディスプレイが輝く。

For those who've played RTS, it's common knowledge to use resources ASAP. But it can be unintuitive for other players. That's why I've added a resource cap from the beginning to nudge players into spending resources sooner. That's why it's also a huge part of the UI.

However, there have been instances where players get a lot of resources at the same and forget they're already maxed out. So I've added an animation and sound as a reminder once 75% of the cap is reached. (Only happens up to once every 15 sec so as not to be too annoying.) Also, the resource display now flashes faster the closer to the cap the player has reached.

テスターから「え?これ前エリアに比べて優しくない?」と言われました。難易度は意図した通りですが、テスターの順番は意外だった。それで、もっと難易度を分かりやすいするようにDANGERゲージを追加しました。

During testing, there were instances where players would finish harder areas first and find other areas too easy. I've placed a DANGER rating on each level to add a bit of clarity to the intended difficulty throughout the game.

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TentacleTD 2019/05/03 20:18

2019/05/03 Progress+Design Talk

この記事の日本語と英語版を分けました。日本語版はこちらです。

Table of Contents

  1. Progress Report
  2. Alien Spawning System Part 2 - Selectin Alien Types
    1. Goals
    2. Pure Random
    3. Dynamic Random
    4. Another Method
    5. Limitations

Progress Report

🎉 Finished animating the entire gallery and adding voices onto it.

Currently smoothing out some bugs and adding a few QoL UI stuff.


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TentacleTD 2019/05/03 20:17

2019/05/03 進捗報告+デザインの話

The Japanese and English versions of this article have been separated. The English version is available here.

目次

  1. 進捗報告
  2. エイリアンのスポーンシステム Part 2 - エイリアンのタイプの選び方
    1. 目標
    2. ピュアランダム
    3. 動的更新のランダム
    4. また他の選び方
    5. 欠点

進捗報告

🎉 ギャラリーアニメーションとボイスは完成しました。

今はバッグ崩しやUIのアップデートをやってます。


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TentacleTD 2019/03/24 00:00

2019/03/24 進捗報告+デザインの話

The Japanese and English versions of this article have been separated. The English version is available here.

目次

  1. 進捗報告
  2. エイリアンのスポーンシステム Part 1 - レーンの選び方
    1. 目標
    2. レーンの選び方
    3. 例のシチュエーション

進捗報告

他のサークルとの仕事は早めに完成しました。
こっちのギャラリー進捗もちょっと進みました。アニメーションは70%ぐらい完成です。

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エイリアンのスポーンシステムの話

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