【ゲーム】簡単でお手軽なスキルシステムを採用しました!
RPGでおなじみのスキルに関してですがいろいろと試行錯誤を行った結果、ある程度簡略化することに成功しましたので今回はこのゲームのスキルシステムについて紹介します。
そうびスキル
自分たちの製作しているゲームのスキルはバフをメインとしたスキル内容になっています。
魔法を使えるのはもちろん、通常攻撃に属性を付与したり戦闘開始時にバフを付けたりとサポート寄りのスキルをメインとしたゲームになっております。
(マテリアシステムに近い感じになりましたね...)
余談
本当はわざのスキル(固有名詞スキル)とかをたくさん用意してあったのですが、いろいろ増やしすぎてしまいまして「これ何のスキルだっけ?」と何度もチェックすることが多々あり非常に手間とストレスがかかっていました。
今回の作業でスキルを見た時に、すぐにそのスキルの内容を把握できるように調整しましたので、ストレスをかなり減らすことに成功しました!(地味に長い作業でした...)
またエッチしたときの配合スキルに関しましても次の記事で詳しく説明できたらいいなと思っております!