【進捗状況】見えないバグを修正してました...
はい。
しばらくしてからまたデバッグ作業を行っていたのですが、いろいろとバグがまた見つかってしもうた...
以前も行っていた部分がまた発生といたちごっこの繰り返しでした。
(多すぎる...)
今回は自分が修正した致命的などうでもいいバグたちの紹介をします!
入れ替え入力バグ
キャラの「おまかせ」を選んだ後にそのキャラと別のキャラと入れ替えを行い、行動を行った次のターンに先ほど「おまかせ」を選んだキャラを再び前衛に出すとコマンドが選択できないバグでした。
すでに「おまかせ」を入力していた状態を次のターン処理までリセットしていなかったため、こういったバグが発生してしまいました。
普通に支障ですので速攻で修正しました。
ソート入力バグ
アイテム欄で新しいカテゴリからソート画面を開くとフリーズするバグです。
ツクールのデフォルトが「アイテム」・「武器」・「防具」・「大事なもの」の4つにしか対応していなかったためこのようなバグが発生していました。
こちらも普通に支障ですので速攻で修正しました。
隠し通路暗転バグ
探索でたまにある隠し通路に入る時に時々なぜか2回入った判定となり、その状態で隠し通路から出ると画面がフェードインされずに真っ暗のままになるバグがありました。
調査によりますと、隠し通路に入るまでの間の一瞬(多分2Fぐらい)にもう一度決定ボタンを入力を押すと発生するバグだったみたいです。
(分かるかそんなこと!!!!)
こちらもなんやかんやで修正しました。
バグとの戦い
自分がプログラムにそこまで詳しいことでもないためホントに悪戦苦闘の毎日でした...。
よくゲーム制作でバグ修正がほとんどとか冗談で言ってるのかと思ってました。
プログラマーの気持ちが死ぬほどよく理解しました... 寝ます。