色々予定とか
■予定など
まず、Bloodrootのアプデが遅くなってしまい申し訳ございません。
Bloodrootは制作のモチベーションがかなり低下していて、このままやっててもまずいと思ったので次回作の制作を本格的に始めました。
次回作の制作を始めたところ、だいぶモチベーションが回復したので、Bloodrootのアプデ自体は縮小しつつやって行きます。とりあえずはしばらくの間、拠点のアニメ追加のみ更新して行こうと思っています。
↑前に紹介したアニメの小さい版みたいなのを作成中です。
■次回作
Bloodrootは制作時間が掛かりすぎてしまったので、次回作は短めのものを制作しようと考えています。
忍者と金髪のものは、ストーリーやシステム関連は結構考えていたのですが、やりたい事が多くなりすぎてしまっていたので、また新しく別のものを作成することにしました。
・デザイン
魔法少女っぽい感じです。ちなみにデザイン時間は約3時間でした。今回はあまり悩みすぎないようにしようと思います。
spine用の立ち絵です。
ゲームとしてはかなりシンプルな作りにする予定です。エロは基本Bloodrootと似た感じでソフトリョナっぽいノリになると思います。
unityで制作予定で、目標として長くても1年くらいで完成出来たらと思っています。
godotというゲームエンジンも良さそうだったので、チュートリアルのゲームの作成をやったのですが、spineのインポートがうまく出来なかったのでunityになりそうです。
現在とりあえず歩きとジャンプが出来るくらいな程度です。
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