進捗報告版や腹パンなど
今週は主にダメージモーションの再生やノックバックなどを制作しました。アーマーブレイクはとりあえずスキンの切り替えのみ作成できました。
■ダメージモーション
多分この攻撃は連続攻撃の3段目とかになると思います。
ニュートラル攻撃の初段は前作のナイフより少し短いくらいなリーチにすると思います(格ゲーの小パンみたいなイメージです)
■腹パン
回避から派生攻撃で発生は遅くリーチも短いですが、怯み時間がだいぶ長めです。敵の上段攻撃を回避して当てるようなイメージです。
ヒット時はアーマーブレイク値の高いスキルを確定で連続ヒット出来るような感じのを予定しています。
■黒羽の進捗報告版
支援プラン向けのプロトタイプ的な感じですが、まだ戦闘システムの重要な部分は実装出来ていないので、ほとんどゲームと呼べるものでは無いです。
とりあえずな今月の進捗報告と、操作性の確認用な感じです。
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