新年の挨拶と予定など
皆様あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
今年に入ってからはゲーム制作を再開していこうと考えています。
最近は作ってみたいと思っていた、周回プレイを作成していました。フラグ関連をあまり整理していなかったので少し不安でしたが、問題なく作成出来そうです。
■周回プレイ
とりあえずでざっくりと、アイテムやイベントのフラグと道中敵のステータスの上昇などは出来ました。
左上が周回数の表示で、ステータスや取得経験値などが上昇していきます。
周回プレイの実装時期は未定です。どのくらい作り込むかにもよりますが今年中には実装できたらと思います。
■予定
アップデートの予定ですが、1月中に不具合修正とその他少しの調整などのアップデート、5月頃に主に拠点のコンテンツを含むアップデートを行いたいと思っています。
大まかな予定としては、2023年中はBloodrootのアップデートと、次回作の設定や触りの部分を中心に活動しようと考えています。
■魔法剣士
次回作のキャラ案その2で、魔法剣士です。シスターも魔法剣士な感じでしたが、属性的なネタがまだやりたかったで再度魔法剣士も良いかなと思ってデザインしていました。
何となく、現代ものでリリーの一族の末裔みたいなイメージです。
こちらは明日、10月のプラン100に差分などを更新予定です。