ミシン 2020/12/14 23:55

開発日記[エフェクト回りなど]

本日は、ついにシステム回りも手を入れてみました。
今夜は手がカチカチなので、暖房を入れました!海外の友人からのお便りに「夜は29度まで冷えます」と書かれているのを見て「華氏かな?」と、すぐに気がついた理数系のミシンです。
ネットで調べると-2℃!?寒い!…それでもまだ雪は降らないとの事でした。そういえば、ここ数年雪を見ていないので、今年はどうかな?と思います。前にきちんと雪を見たのは、例のすっからかん旅行のときでした。のはず…と、記憶を頼りに写真を探してみました!…ここに置くとサムネになるので、記事のさいごに置いておきますっ…素人の携帯パシャ写真ですが、宜しければ観て下さい。


そろそろ画面表示も…

画面の右上に、武器スロットを表示してみました。
画面表示はアクションの内容に大きく関係するので、アクション部が決まってから作成するつもりだったのですが、ずっと表示がないままなのも寂しいので、完成を予想しながら仮置きしてみました!
アクション部は、フラワーシリーズと同様に遠距離と近距離を使い分けできるようにするつもりです。あんまり複雑になると、プレイの難易度が上がるので、なるべく単純な操作になるように工夫したいところです。


山の中のお城

旅行中に、近くの山にお城があると聞いて観に行ったときの写真です。
人里離れた小さな駅から、山に入りました。同じ駅で、もうひとり若いお兄さんが電車を降りました。山に入るまで一緒だったので、聞いてみるとお兄さんもお城を観に来たとのことでした。一緒に行こうかな~?と着かず離れず歩いていたのですが、お兄さんはさっさと山を登って見えなくなりました。
やっぱり雪がありました!凄く寒い記憶があったのですが、麓のお店で飲んだトマトスープが暖かくて美味しかったです。


どうぞよろしくお願いいたします。

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単純なダメージエフェクトの試験動画になります。

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