ミシン 2021/01/07 23:00

開発日記[ポニ子さんの水やり]

本日は、前回に引き続きシステム回りを少しづつ進めております!
初夢をみました!ミシンが寝ていると、シイシイと蝉の声が聴こえておきました。ベランダに干しっぱなしのお布団に蝉がとまっていて、冬なのにおかしいな?と思ったのですが、すごく天気が良くて暖かかったので「間違ったのかな?」と思いました。それからやっぱり眠いのでまた眠ってしまいました。
おそらくこれが1~2日前に見た初夢なのですが、ずっと忘れていました。今朝、ふと横になってベランダをみていたときに思い出しました。しかし、あれは夢だったのか現実だったのか…!?
そういえば、一富士二鷹三茄子の続きがあるらしいです。蝉は、100番くらいまでには入っているかも!?と思ったのですが、やっぱり季節柄ないのかもしれません💦


如雨露で水をやるポニ子さん

如雨露でお花に水をやるポニ子さんです。
そろそろシステム回りを仕上げる…!として、まずは体力バーづくりに取り組んでいたミシンなのですが…っダメージも表示したい!と考えたところ、ダメージを表示するならきっちりダメージ計算式も設計しておこうかな?と思いました。であるならば、その前にポニ子さんのアクションの残りもちゃんとつくって置きたいっ…という一見ぐらんぐらんの舵取りでやってまいりました💦
年末に考えていたポニ子さんの残りのアクションは、受け身、アイテム拾い、アイテム投げ、遠距離攻撃になります。
昨年は、武器をポニ子さんに重ねて表示することが出来るようになったので、いくつかは楽につくることが出来るのではないかと、思います。


どうぞよろしくお願いいたします。

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