開発日記[フラワーウィッチからの引継ぎと模様替え]
本日は、基本システムの引継ぎなどをしております。
アパートの廊下が水浸しだったので、管理人さんがお掃除でもしたのかな?と思っていたら、水漏れでした。
他の部屋の方が連絡をしてくれていたらしく、お昼くらいに水まわりの修理屋さんがやってきて、ミシンの部屋の室外給湯器の銅管が割れていたと教えてくれました。「今回は、これで水道代が上がるようなことは無いようにしました」と言われ「良かったです」と返事をした後で、ほおっておいたら請求されていたのかな?とぞっとしました💦
扉を閉めた後で、しばらく箒で廊下の水を掃く音がきこえてました。そこまでしてくれるものかと感心しつつ…手伝ったほうが良いのかな?とも思ったのですが、寒いので外に出れなかったミシンでした。
画面移動など
本日は、フラワーウィッチから使えそうなシステムを見下ろしゲームに引継ぎする作業をしております。画面移動時のエリア名表示、体力表示、オプション画面などなど、流用できそうなものはどんどん使っていくつもりです!
UI関連は、デザインなどの改良をしたいところですが…っあんまり拘り過ぎて去年のように「何の成果も…」とならないように、まずはゲームの形を仕上げていく作戦で年始は様子を見たいと思います。
どうぞよろしくお願いいたします。
【 フラワープラン 】プラン以上限定 支援額:300円
模様替えした洞窟とエリア移動の動画になります。
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