オナホ連動VRゲーム進捗12 アニメーション調整
今回作成したもの
- アニメーションのためのモデル調整(主に舌まわり)
- アニメーションからアニメーションへのスムーズな移行のロジックの作成
- アニメーション調整(40%)
- バグ修正
直近作成予定
- アニメーション調整
- ボイス追加
アニメーション周りを延々といじっています。プログラムは仕事で使っていたのでそれなりに基礎から理解しているんですが、Blenderとか、Umotionとか、基礎を理解していないまま、見よう見真似でやっているので、非常に時間がかかっています。
アニメーションの調整が全部終わったら、ボイス追加を行って、Wheel of Fortuneのロジック周りを作っていく予定です。果たして6月中にβ版リリースできるんだろうか。
アイデア自体は結構色々浮かんでくるので、作りたいものは増え続けています。
全部実装するといつまでかかるかわからないので、4つか5種類ステージ作ったら販売して、DLCか次回作で挑戦しようと思っています。(まだリリースもしていないのに夢だけが広がっていく)
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