お嬢様とダンジョン攻略、発売
お嬢様とダンジョン攻略、発売いたしました。
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全体的に動きがフライング気味ですが、想定より全ての作業が早く終わったことに加え、審査がどれほど伸びるか分からないので早め早めに動かせていただきました。
修正の必要があるかもしれませんから、何にしてもそういった悩みは減らしたいです。
結果的には無事にすぐ終わりまして、DLsiteさんのお早い対応ありがたい限りですね。
今回も一か月ほど10%Offで発売いたしますので、ご興味をお持ちいただいた方は購入いただければ非常に嬉しいです。
また専用の記事を作りますが、そちらでバグなどがあった際にはご報告いただければ幸いです。
振り返ってみると、ピッタリと言える2か月間で一作を作り終えることが出来ました。私としては満足感のある出来に仕上げることが出来たので言うことなしです。
明日からする作業がないと思うと、何をどうすればいいのかという心持ちになってます。
2か月間とほぼ毎日書いていた進捗も書かなくていいわけですからね。
とりあえずは次回作についてですが、7月頭からスタートしてきっちり2か月の9月頭に発売できる形で制作を始めます。
少し他のことに目を向ける分には、7月までの2週間ないくらいは丁度いいので、分かりやすさも合わせてきっちり頭スタートです。分かりやすさは重要。
この空白期間ですが、勉強がてら他の方が作ったゲームを遊びたいと考えています。と言っても自分はとんだ貧乏人なので、あまりポンポン詰め込んで遊んだりは出来ないでしょう。
今作も売れなければ必死こいて次回作に着手しなければなりませんしね。
あとは次回作を作るにあたって軽い準備も進めていきます。
主にはキャラデザ、構想、あとは個人的に触れてみたいプラグインがあるのでそちらの勉強になると思います。
次回作も大枠は既に考えているところですが、それはまた別の記事の際に書こうと思います。
あとは、利き手を少々酷使して痛めてるのでその回復期間の意味もあります。
一日で一気に作業は進めるべきではないと思う瞬間でしたね。肉体面は困るので来月までには回復するように気を付けます。
バカンス期間が終われば、また2か月間こもりっきりで制作することになるので、今出来ることを色々触れておきたいですね。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。