太腿クライシス 2024/06/29 22:09

ゲームのダメージ表現について

タイトルの通りなんですけど…
ダメージ表現といえばヒットエフェクト、仰け反りモーション、気絶と
色々あると思います。

昨今の対戦ゲームでは出血表現とか大分抑えられてますよね。
鉄拳8は多少汚れ表現があってエフェクトは光る感じで
doa6は汚れ表現強めで、超必(フェイタルブロウでしたっけ?)で
ぼこぉって殴られた時にチョロっと血が出るくらいだったかな…
自分の記憶ではSF6のボコられ表現が凄いなぁと感じました。
アンダーナイトは…出血とかありましたっけ?(不勉強ですみません)
ファイティングレイヤーは無かったと思いますし
グラブルvs、アラド、ギルティとアーク系は完全に出血表とはおさらばした
気がします。

ここからが本題なんですけど
昔のゲームって表現が過激でしたよね。別に男女でエフェクトが変わるわけではないですけど、女性キャラの出血は何か…エッチな気がしません?
ヒロインキャラが仰け反って出血エフェクトとか
なんかもう目覚める要素しかないと思ってます(´・ω・`)

スト2から始まり、龍虎2、ブラッディロア系、旧ギルティなどなど…
出血、一部嘔吐の表現とダメージモーションが合わさって
界隈の人たちは大興奮だったと思います。
皆さんは思い出の作品ありますか?
よろしければコメントしていってください(m´・ω・`)m


ちなみに私はオーソドックスですがスト2春麗の嘔吐が好きです。

あとBR1アリスの嘔吐かなぁ(最近教えてもらいました)
モリガンも考えたのですが人じゃないから出血しても日常茶飯事
って感じがして(;´・ω・)

顔さえ可愛ければ最高なのに…のBR3のアリスさん
カラーニーソにスニーカーが凄くエッチ

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