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simulationの記事 (8)

Raph-kun 2024/05/21 12:30

エレメントシンボルとボスの仕組み

みなさん、こんにちは! 過去数週間に私たちが行ったことについての最新情報を投稿するためにここに来ました。

一部のマップのレベル デザインを修正し、環境に配置するモデルをさらに作成しています。また、初期マップ、メイン クエストといくつかのサイド クエストの両方にいくつかのクエストを計画しています。

戦闘を楽しくするためにいくつかのボス メカニズムを作成しています。メカニズムが完成してそれが機能することが確認できたら、それがどのようになったのかをお見せします!

エレメントとの戦闘のためのメカニズムをいくつか考えましたが、正式なものはまだ決定していませんが、近日中にニュースを共有する予定です。 レイアウト用の要素アイコンを作成しました。気に入っていただければ幸いです。


フォローしていただきありがとうございます!

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Raph-kun 2024/05/01 12:27

雨の!rainy!

雨の仕組みを実装しました。今のところ、一日が雨になる確率を 25% として計算しました。雨が活発であれば、プランテーションに自動的に水が供給されます。

雨がアクティブになったらクエストや特別なNPCを追加する予定です。

ゲームをフォローしていただき、誠にありがとうございます!

Rain mechanics implemented, for now I kept a calculation of 25% chance for a day to be rainy, if the rain is active the plantations will be automatically watered!

I'll probably add quests or special NPCs when the rain is active!

Thank you very much for following the game!

「テストマップ」"Test Map"

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Raph-kun 2024/04/25 09:27

Farm implementation and more textures for trees!

Today was a very productive day! I managed to implement the farming mechanics for the game, I'll explain how it's working right now! When planting any type of vegetable it will take approximately 3 days in the game to fully grow, it has 3 instances, on the day planted the land will only be left with dirt around it indicating that something was planted there, on the second day the vegetable will be planted. appear, and on the third day the vegetable will have an effect around it indicating that it is ready to be harvested!
And my work partner designed some more textures for the game's trees! and we are modifying the rendering for the map a little!

今日はとても生産的な一日でした! ゲームに農業メカニズムを実装することができました。現在どのように機能しているかを説明します。 どのような種類の野菜を植えても、ゲーム内で完全に成長するまでに約 3 日かかります。これには 3 つの例があり、植えた日には土地の周りに何かが植えられたことを示す土が残るだけで、2 日目には、野菜が植えられ、3日目には野菜の周りに収穫の準備ができたことを示す効果が現れます。
そして、私の仕事のパートナーは、ゲームの木のテクスチャをさらにいくつかデザインしました。 マップのレンダリングを少し変更しています。

First day/初日



Second day/ 二日目

Third day/ 三日目

New Texture/ 新しいテクスチャ!

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Raph-kun 2024/04/24 11:27

水の反射や木の質感が変化!

My co-worker sent me some new textures for the trees and we made some changes to the water reflection.

What do you think?

同僚が木々の新しいテクスチャを送ってくれたので、水の反射にいくつかの変更を加えました。

どう思いますか?

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Raph-kun 2024/04/24 00:54

Doing a little Polishing for combat today!

Polishing the combat system, making the character run to target when you gave it the attack command!

and it is working perfect! \o/

戦闘システムを磨き上げ、攻撃コマンドを与えるとキャラクターが目標に向かって走るようにしました。

そしてそれは完璧に機能しています! \O/

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