柚木亭 2024/05/15 15:21

シスターマリカRPG 不具合・不具合修正報告など(5/17追記)

「シスターマリカRPG」のダウンロードはこちらから↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/24916/article/1140022

不具合やバグ等ありましたら是非報告の御協力お願いします。
不具合報告の際
エラー画面のスクリーンショットの添付、できるだけ詳細な状況を伝えてくださると助かります。

ゲームの感想もお待ちしております!

5/17修正済みの不具合報告一覧

■5/15 時点で報告があったもの
・毒瓶・眠り瓶の説明テキストが「敵1体を麻痺状態にさせる。」になっている。
テキストは麻痺状態を指しているものの、使用効果はそれぞれ毒・睡眠状態にさせるものとなっていました

・Ctrlキーによるオート再生中に決定キーの長押しで同じテキストが繰り返し再生される
こちらはお借りいただいたプラグインの仕様になるかと思われますので修正は難しいです…申し訳ございません
代わりに文章スキップ機能の実装を検討しています。
※どちらも修正完了しました!アップロードまでお待ちください
※(5/17)アップロード完了しました!

■5/16 時点で報告があったもの
・深層2で動けない方向に誘導が出る
・深層2で動けない場所に宝箱が出る

御指摘いただいた箇所を発見、修正させていただきました。

・1層目から積みの状況(宝箱1個、敵1回遭遇とかで経路の先に中ボスが置かれている等)が少し多い気がします
・1層目でボス(オーガ)の後ろに中ボス(メデューサとか)が配置されている時がある
中ボスの出現ポイントはプレイヤーが止まれる箇所にランダム生成だったのですが
そちらを変更し、出現するポイントをある程度固定する形で対応させていただきます。
また、中ボスの出現場所周辺に青い明かりを付けさせていただき、
中ボスが近くにいる事をある程度プレイヤーに予測できるようにさせていただきます。

・メデューサのHPが遭遇時20→1ターン目開始時に15になる時がある(まきびし等で19等にしても15になる、14以下になるまで削ったっ場合の挙動は不明)
・ミノタウロスのHPが遭遇時40→1ターン目開始時に30になる時がある(まきびし等の挙動は上に同じ)

こちらは1階層で遭遇する中ボスはある程度の弱体化する…という調整だったのですが出現時にHPが変化していない、先制攻撃がHP変化前に行われる等でバグのような表現になってしまいました。申し訳ございません…
正しい挙動になるように調整させていただきます。

・コマンド記憶ONの状態にも関わらず、選択肢の増える装備を1つ以上装備して
 ターン終了を押下して次のターンへ回ると、上から2番目の選択肢にカーソルが合わされた状態でターンが始まる
・コマンド記憶ONの状態にも関わらず、選択肢の増える装備を2つ以上装備して
 上から3番目の選択肢を押下すると、上から2番目の選択肢にカーソルが合わされた状態でターンが返ってくる

こちらはツクールMZのコマンド記憶の仕様と本ゲームで使用しているプラグインの挙動が競合しているのが原因で、即日修正するのが難しいと判断した為
一旦オプションからコマンド記憶の項目を削除する形で対応させていただきます。大変もうしわけございません。
また、コマンド記憶オンの状態のセーブデータを引き継いでもオフに強○的に変更するように対応させていただきます。

・敵が3体以上出現した際に、HPにグラフィックが重なって見にくい時がある
敵キャラのHPと行動表示の位置を調整させていただきます。

・天の恵みを装備して、ブーメラン等の単体複数回攻撃装備やデモンチェーン等の全体攻撃で
 複数ヒットさせると2以上回復している時がある

検証した所、「ヒュドラの牙」の5回攻撃するとAPを回復する効果が「天の恵み」ではなく「チェインブースター」に含まれていました。
ヒュドラの牙が実は何の効果もなく、チェインブースターが表記より強い最強パッシブになっていたということに…
こちらもそれぞれ正しい挙動に修正させていただきます。

他にも以下の内容を修正します
・重複発動しないパッシブ装備に「(重複無し)」のテキストを追加します。
・ローグモードで最初に手に入る宝箱の内容を少し変更します。
・リザルト画面をゲーム内でスクリーンショットできる機能を追加します。
以上の修正前後でバランスが変更されている為、リザルト画面にバージョン表記もするように考えています。

※(5/17)アップロード完了しました!

5/18以降の不具合報告一覧

・ストーリーモードでのみ進めない位置に敵オブジェクトが出現している?
→検証してみます
・オーガの棍棒を装備し、全体攻撃をして敵を倒した場合残っている敵に入るダメージがまばらになる時がある
→攻撃する順番がHP10→HP5→HP10の可能性があるかも…?(検証してみます)

・深層2の最深層手前の商人とボーナスの二択でボーナスを取ると再度侵入した時に再出現しなくなっている
→次回アップデート時に修正します
・毒ダメージで敵を倒した際、オーガの棍棒を装備していても攻撃が+1されない
→仕様になりますので、次回アップデート時にオーガの棍棒と撃破ボーナスのテキストを追記しておきます。

・先制行動が発生した時、ターン経過扱いになる
→技術力不足による仕様となってます。申し訳ありません…
いくつかの装備や敵キャラはこの仕様も込みで調整していますので、どうか御了承ください

また、追記で戴いた内容につきましては
全てに対応しては新作の制作に取り掛かる時間がなくなっていくのと
報告された内容もシスターマリカのプレイ進行自体に影響はないと考え、修正は後々にさせていただこうと思います。申し訳ございません…

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