アイテムスロットについて
はじめに
更新が遅れて申し訳ございません。
他のサークルで制作している「彷徨巫女伝~小夜脱出譚~」の制作と夏コミを優先していたため遅れてしまいました。
これからもノロノロ更新になると思いますが、気長に応援していただけると幸いです。
アイテムスロットとは
今作は「俺の屍を越えてゆけ」というゲームを踏襲するため、戦闘時の報酬をスロットで決定するシステムを実装します。
アイテムスロットの良さ
みんなガチャ好きだと思っているので、自分が作るゲームには極力ガチャ要素を盛り込みたかったです。
上記以外にも良さがあって、敵を倒す前に報酬がわかるのも良いポイントかなと思っています。
レアアイテムが出たときのバトルの緊張感を味わってほしいです。
※敵は一定の確率で逃げる仕組みにする予定
バトルシステムの実装計画
エロゲなのにエロ要素の投稿が少なくてすみません!
しかし、バトルシステムにはエロ要素を盛り込む予定なのでご安心を。
バトル画面の右側にユエの全身絵を配置しまして、敵の攻撃によって服がはだけたり、挿入されちゃったりする予定ですので楽しみにしていてください!