【EcstasyForth】進捗とマップと体験版とクエストと近状です!【進捗日記 第21回】

おひさしぶりです!旺海ちせです!

気がつけばCi-enの更新を最後にしてから
結構月日が流れてしまいましたが
"EcstasyForth"の制作は順調に進んでおり
進捗はいい感じであります!

前回の更新からしばらく空いてしまった為に
記事に書いたものと書いていない内容の
区別がついていませんが

マップとかクエストとか体験版のこととか
いろいろと内容が豊富ですのでではどうぞ!

体験版の予定です!!

まず体験版の公開に関してですが
今月中旬ころにゲームの予告登録とともに
全体公開を予定としております!!

また体験版のボリュームはプレイ時間が1時間前後で
えっちしーんは2,3の収録
を予定としています!

最初はCi-enにて限定的に公開していこうかな?
と思っていたのですが
ゲームのパッケージ化だけでも
結構手間がかかってしまうので
前回の夏コミ版よりもプレイ出来る範囲を増やして
誰でもプレイ出来るように全体公開してしまおう!
という方向性にしました!

そんなわけでちょっと制作範囲が広がってしまい
体験版公開まで時間がかかってしまっていますが
もうすこしだけお待ちくださいませ~

マップ制作進捗!

この期間に一番制作に力を入れていた項目となります!
前々回に更新したときにはマップ制作進捗は40%でしたが
現在のマップ制作進行度は…

進行度:70%!!

となってきました!!

ゲームで遊べる大部分のフィールドがほとんど完成となり
全体的な完成度が遥かに進んだ感じになります~!


上は10月中旬頃までに制作をしていたマップで

こちらが最近までに作っていたマップです!

本来、室内や一部のダンジョンなどはあまり力を入れず
シンプルな作りにしよう!と思っていたのですが
どうもこだわってしまい時間をかけてしまいました。

港街とかも最初は大陸間を行き来する
小さな街にする予定だったのですが…
(どうしてこんなしっかりした街に

作っているフィールドは画像や動画で見るよりも
実際にゲーム上で見る方が遥かにキレイですので
ぜひお楽しみにしててくださいませ~


クエストの実装です!

マップ制作が進んだ、ということはお次はクエストですね!
実はクエストも(体験版の範囲で)ほぼ実装がすんでおります!

クエストは大まかに3つにわかれてまして

ゲームの本筋となるメインクエスト
様々な場所で起こる事件や物語となるサブクエスト
酒場で依頼を受けてお仕事をする反復クエストとなります!

"EcstasyForth"はフリーシナリオRPGなので
これらのクエストは好きな順に行ったり
特定のクエストを放置したり、
またシナリオに順に場所が固定されず
世界の色んなところを旅することが可能です!

逆に言いば自由度が高いためクエストの位置を
見失ってしまわないようにクエストNPCなどは
特徴的にする予定です!(ユーザビリティの強化)


その他いろいろ

マップやシステムまわりもそうなのですが一度作ってみてから
『やっぱこうじゃないな~』と手直ししたりして
一歩進んで二歩下がるということが結構多いです…!

また同じマップでも作り始めた当初の作り方ですと
グラフィックの負荷が大きく、それを軽減するために
モデルの手直しなど何度も行っておりました。

こういった目に見えない部分の調整も大事なので
じっくりと制作を進めていこうと思います…!

あとPCのグラフィックボードの挙動がおかしいので
そろそろ買い替えを検討しております…
(最近のグラボおたかい…)

それでは本日はこのあたりにて!

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