2024/06/22BlueRoad(仮) 制作進捗
こんにちは、kaoです。
今日の報告は少なめです...申し訳ない!
作業報告
フィールドのシステムが形になりました。
画面中央付近に存在するクリアカウント分、イベントを消化すると次のフロアへ行けるといった感じになっております。
どの順番にイベントを進めるか、どのイベントを避けて進めるかなど、その時に応じて臨機応変に立ち回れるようになっていますので、そこにゲーム性が出てくる感じになったのではないでしょうか...!
なお全てのイベントを消化するとコンプリートボーナスとしてアイテムを一つ入手できるようになっています。
HPに余裕があるときは狙っていきたいですね。
CG作業進めています
Xの方でチラチラwipっていますが、下塗りまで進めて違うCGに取り掛かってというのを進めています。
ある程度まとめて本塗りをしていきたいと考えています。
...kaoは塗りが苦手なので...
頑張ります...orz
次の目標
フロア選択画面の制作
フィールドをクリアするとフロア選択画面に入り、
イベント数が多いフロアやクリアまでの必要イベント数が少ないフロアなど、
好きなフロアを選んで次へ進むという流れを完成させます。
未完成のフィールドイベントの作成
フィールドイベントのうち、戦闘とアイテム獲得はほぼ完成している為、
他のイベントに着手していきます。
敵の攻撃を作成
戦闘はほぼ完成していると言いましたが、敵はテスト攻撃Aとテスト攻撃Bしかしてこないので、そろそろちゃんとした技を作成したい所存です。
報告は以上となります。
順調に進んでいって、7月に入るまでに体験版を出せたらいいなぁーと思っています。
うん、がんばろう。