ふたマス!進捗報告18 難易度選択とか敵出現数の設定をプレイヤーが選べるようにしてみた。
こんばんわ! 永門企画の永門卯衣です。
ふたマス!の進捗報告ですが、1面のマップ自体は完成いたしました!
とりあえず期限は守れたので一安心……ですがすぐに次の締め切りが迫ってくるわけで。
油断は出来ません!!!
次回は12日土曜日までに2面のマップを完成させなくてはいけません。
それに向かって突き進んで参ります!
それから、難易度と敵の出現量を決めることのできるアイテム、「トランシーバー」を追加しました。さらに買い物もできます。
※トランシーバー使用中に襲われる可能性も! 安全な所で使え。
今のところではありますが、マップ上ならいつでも使用できますので都合に合わせて変えていってもいいですし、単純に簡単なのが良いって人から難しいのが良いって人まで幅広く遊べると思います。
以下動画で敵出現数の確認ができます。
※音量注意※
マップ素材:Degica Dream Pack MV ー 現代ファンタジー
タイル:(C) REFMAP
BGM:Murray Atkinson
敵の出現数で画面の重さが変わってくるようなので、これもいろいろな人に合わせられるんじゃないかとおもっております。
大量は結構数が多いです。しかし、逆に言えばレベル上げがかなりしやすくなるということでもあります。
それで難易度Hardですと、めちゃんこ難しいと思います。
ただ、レベルは爆即で上がっていきますが。
少量だと軽めで難易度も低くなりますが、レベル上げには時間が掛かりそうです。
必然的に難易度もEasyにするべきでしょうか。Easyはレベル上げが入らない程度の難易度にしますので、とにかくサクサク進めたい人にはいいかもしれませんね!
アイテムも「通販」で買えますが、アイテムには所持上限が設定されていますので気を付けてください。
とりあえずこんな感じで制作を進めていきます!
それではこれからも永門企画をどうかよろしくお願いします!!!
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仕様上、こちらの方が1円安いのはご了承ください。
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