SHOTAorDIE進捗3
こんばんわ! 永門企画の永門卯衣です。
いつも投稿記事に「いいね」などありがとうございます! 大変やる気になります!
今日は適当に進捗の報告です!
ちなみに、前回の報告記事と似たようなサムネになっちゃってすいやせ~ん^^;
アイコン制作は諸事情によりここでは公開出来ないのですが、やっと終わりました!
といいましても自作ではなく、有料素材をアイコンに落とす……みたいな作業ですが。
これで一通り、予定のアイテムやスキルは完成できるでしょう!
↑右下のエロステはだいたいこんな項目で完成となります!
戦闘中に受けた技も該当する場合はカウントされる仕様にしたいです。
名前(上の方)の横に「かわかむり」とありますが、これが今の称号的なものです。
何かしら行動していくと変化していきます。
ちなみに、このかわかむりはボディコンクエスト2のオマージュです……w
↑フトコロさんとこの合成プラグイン。ここで強化、料理、合成します。(ようは合成)
割と有名だと思うので、見たことあるレイアウトだと思う人も多いのではないでしょうか。
レシピがなくても合成することが出来まして、失敗しても素材は失われないようにしますので安心してください。
↑敵はこんな感じ~。
1キャラ1レベル、1チャプターに該当します。ということで、ちびキャラ系は15体15レベルいるということになりますね。
敵の系統を無駄に増やしすぎてしまい、敵数が合計140体くらい(ボス含む)になってしまいました……。
それぞれになるべく個性を付けつつコツコツと制作していきたいと思います(名前を考えるだけで割と一苦労だったり^^;)。
プレイはキーボードかパッド推奨です。(パッドのコンフィグを搭載予定)
マウスとタッチは非推奨となっております。
次回の進捗はスキルツリーの公開とか戦闘画面を見せることが出来ればなぁ~と思っております!
まだ完成という先は見えませんが、兎に角、一つづつ終わらせていくしかないですね!
それでは今日はこの辺で! また次回もよろしくお願いします!!!
☆申し訳程度の宣伝☆
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