ちょこんとナイトメア 制作日記 #2

密閉型ヘッドホンが厳しい季節となってまいりましたが、ノイキャンがなければ3秒も集中できないよわよわ作者なので猛暑日はイヤーパッドをべちゃべちゃにしながら作業しているよねま~るです。
この度は一身上の都合により、咲乃のハイソックスをストッキングに変更することと相成りました。
色の濃さ的にはタイツ寄りなんですが便宜上ストッキングということにしています。
ほとんど同じようで全く違う、まるで戦闘エロとBF。

世界観

今更ながら、世界観とストーリーの方向性が固まったので紹介させていただきます。
まず、ヒロピン及び異能バトルものにおいて最も大事な要素である(と思う)対立構造について。
本作には風紀能力者不良能力者という二つの勢力が存在します。
読んで字のごとく悪さをするのが不良能力者、それを取り締まるのが咲乃を筆頭とする風紀能力者で、争いのスケールはほとんど学校規模を出ません。
ちよ子はというと曲がりなりにも風紀能力者サイドですが、ワケあって咲乃には内緒で悪者共と戦います。

そして今作のボス格は、不良能力者たちを裏で操る離現衆(りげんしゅう)という六人組です。
バトル漫画でよくある四天王的なやつですね。恐らくヒロインの設定の次に考えるのが楽しいポジションではないでしょうか。

今作の目的は端的に言おうが言うまいが離現衆をやっつけることです。
プロットを練って練って練りまくっているうちにシンプルイズベストに漂着しました。何事も考え過ぎはいけませんね。

子供の頃の夢がそのまま能力になる、という設定に変更はありません。
第一ステージでは忍者の不良能力者と戦うことになります。


『不良……?』と思われた方、あなたの目は確かです。
本来この忍者は悪さをするような生徒ではありませんでしたが、何者かの能力により不良化させられてしまいました。
こういう洗脳された能力者を元に戻してあげることもゲームの目的の一部です。
ミイラ取りがミイラになるようなトラブルがなければいいですね。


こちらは忍者が仕掛けたトリモチトラップにまんまと引っかかったちよ子。
当サークル初の粘着拘束です。動けない間に一体ナニをされてしまうのやら😱
藻掻けば藻掻くほど接着部分が増えて動けなくなっていく「焦り」を段階的に表現したいところですね。

ちよコンボ

システム部分もちょこちょこ進んでいます。
ACTパートにおけるちよ子のコンボ攻撃、通称ちよコンボ。
刮目。

コンボは途中で止めることも可能で、むしろ出し切らない方が後隙が少ないという格ゲー気取りの仕様となっております。
大振り後の硬直を狩られたときにきっとヒロピンを感じるはず。
肝心の戦闘エロシステムは一番大掛かりなところなのでまたの機会に🙏

雑記

忍者の立ち絵はリア友のぱすげん君に描いてもらいました。
他の不良能力者の立ち絵も彼に任せるつもりです。

しかしながら、北風と太陽にはインスパイアを受けざるを得ません。
「先に服を脱がせた方が勝ち」などという卑猥な勝負を思いつく北風と、最終的に自ら服を脱がせる太陽の「姦計が得意な淫魔感」がまさしく僕の性癖にドンピシャです。
極めつけは「二人の下品な戯れにひたすら翻弄されるだけの旅人ちゃん」というポジションですよ。もはや完全に二次元ドリームマガジンです。本当にありがとうございました。

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