スタジオツンエクゼ 2020/03/10 17:18

制作6

結局どういうゲームを制作しているのかを語っていなかったので、
今回の記事では、そこらへんを書きます。

<ストーリー>
魔王を滅ぼし世界が平和を取り戻し幾年月
王都から遠く離れた辺境の村で宿を営む女主人ヴィオラは
弟のミロや村人に囲まれ、平穏な日々を過ごしていた。
しかしそんなある時、悪魔に目を付けられ全てを奪われてしまう。
そして平穏を取り戻すため、ヴィオラに課せられた使命は、
魔王候補となる悪魔の子を産む事だった…―

ジャンルは一応RPGとしております。
今作も基本的に前作同様、戦闘の無いADVRPGですが、
より一層、会話面に力を入れる予定です。

会話主体のRPGの古典で言えばウルティマとかを思い出しますが、
あんなにややこしくはありません(笑)
制作コンセプトとして、直感的で疲れない作品を目指しておりますので、
テキスト量自体はサッパリしたものになる予定です。


サンプル画像では選択肢がひとつだけですが、
全体的にわかりやすいものに出来れば、
と思っております。

今作は、任意での着せ替えはありませんが、
シーン中にアナザースタイルに変更できる機能をつけました。
こういった形であれば、「ここはナース服でいくぜ!」とか
「この構図は猫耳に、はだワイとか良いのではないか」とか…
あくまでアナザースタイルなので世界観を無視して、
制作者の私が自由に変態力を発揮する事が出来るようになりました!!


大体そんなところでしょうか。

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