月日 光 2021/02/10 15:47

『未練の先』制作08

進捗状況


〇敵HP固定化
敵をロックしなくても常に敵HPを上に表示するように変更

〇視点リセット
視点フリー(敵をロックしていない)の時、素早く視点を初期位置に移動する機能を追加

〇敵モーション修正
おかしいところを修正

〇敵二体目作成
今作の敵は雑に見えるかもしれません。
それでもそれぞれ個性を作っているので不気味さを出せてたらなぁと思います。
時間があれば死体を模したリアルな悪霊を作ろうかとも思いましたが断念。

〇敵AI修正・改善
敵の行動をより良くしました。
またこの改善により難易度選択によって手ごたえが結構変わると思います。
難しい設定ならより難しく、優しい設定なら割と簡単に倒せると思います。
今回も難易度普通でもそれなりの難しさはあると思います。
前作同様敵の攻撃を弾く事が攻略のカギになっていくと思います。




〇イベント作成
どんな展開になっていくかはお楽しみに。

〇その他
・細かいところを修正
・Timelineを再度アップデートしたらカメラのアニメーションが使えるようになっていた…でも、今更戻すのも面倒なので今のやり方で作っていきます。


〇二月中の計画
イベントを含めてもう1ステージ完成させます!
可能ならあともう1ステージを……とにかくできるところまで!
そして3か月以内には完成を目指す!!


頑張ります!
応援よろしくお願いいたします。

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