月日 光 2021/09/23 22:41

次回作に向けて

まず、髪の毛を修正。
今回はモデルのポーズはAスタンスでいきます。
AスタンスからTスタンスにする方法は難しくないですが
どっちにしろ修正が必要な個所が出てきます。
もともと肩・腋の作りが甘いのでそこは次回の課題として次に進もうと思います。

さて登場人物にマスクを装着させました!
コロナ渦だからじゃないですよ。
まぁコロナとは違いますがあながちこのマスクは次回の作品とは
無関係ではありません。
次回作をどんな作品にするか大体イメージを固めたのですが
物語を展開させる場所で悩んでいます。
学校内にするかまたは別な場所にするか。
学校となるとマップを作るのに時間がかかりそうなのが気がかりです。

ちなみに次回作もアクションゲームですが、
今までの様に一対一の戦いではなくマップ移動しながら
攻略していくゲームです。
この企画は作りたい作品の数ある中の一つで
もう少し寝かしてじっくり作っていった方が良い作品が作れそうですが、
あえて今作りたいと思ったので作ります!
当初は主人公が男で複数のヒロインとえげつない困難を乗り越えていく
物語だったのですが変更して、画像の彼女が主人公です。

今ある技術と目標の制作期間を考えて色々削った結果…

まぁ作る予定だった作品を色々書いてもしょうがないので
今後作る予定の作品の展開を期待して待っていてください。



話変わって、
DynamicBoneを何とかうまく扱えそうな気がしてきました。
最初は思った通りにならなかったりプルプルしてたり頭を抱えましたが
うまく設定する方法を見つけました。
ちなみにプルプルは更新モードを「通常」にしたらならなくなりました。
同じ現象の人はお試しあれ。


一緒に制作を進めるゲーム制作講座を考えてましたが、
そもそも人に教えるほど技術高くないし
需要なさそうなので保留……
要望があれば考えます。


今はとにかく次回作に向けて集中します!
頑張ります!!

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