ゲーム制作始動
ゲーム制作を本格的に始めるぞ!
っと始めたはいいものの…
DynamicBoneがやっぱりうまくいってないっぽい?
アクションパートでキャラを移動しているときカクカク荒ぶる…
貫通防止はしているので貫通はしませんがどうも気になります。
その場で動かす分は問題ないのですがどうしてだろうか…
原因調査の為、新規プロジェクトを作成して基本的な動作を確認したところ
ここまでひどくならないので余計わからない。
せっかく貫通しなくなったんだけどなぁ…
もうちょっと見直ししなければならないですね。
もう諦めてMagica Cloth買ってみようか…
でもなぁ一度もDynamicBoneを使わないのもなぁ…
もうちょっと頑張って調査してみます。
キャラを動かすためにいろいろスクリプトを追加したのが
何か悪い影響を与えてるんだろうと思うけど…
このせいで思った以上に後れを取ってしまいました。
本当なら東京ゲームショウにあわせて自分も新作を発表したかったんですが
全然進んでないのでちょっと延期です。
うまく物事が進まないですねぇ…
この一番最初のシーンはカットしようと思いましたが、
なんだかんだで作りました。
このシーンしか使用しない背景や服なので
モデルはそこまで気合入れて作っていませんが…
ちなみに今回マップをパーツを組み合わせて作る方法をとっています。
この方法で学校を作ろうと試みています。
まだ全然できていないので次回以降にお見せいたします。
出鼻くじかれましたが頑張ります。