ピクセル定食 2019/06/09 04:59

洞窟とスポットライト処理


スポットライト処理
レトロな雰囲気を指向しているので、暗闇と可視領域の境界は、アルファブレンドを使わずにディザパターンでぼかすのがちょっとしたこだわりです。

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