八陰企画 2020/09/15 00:05

無条明音(ゲーム)の進捗報告 Vol.07

お疲れさまです。
あおたこです。
 
月次の進捗報告になります。
 
❏実績
 ・歩行キャラドット(石川喨子)… 8パターン作成、全24パターン完成
 ・歩行キャラドット(影枝叉莉)… 8/24パターン作成

 ・立ち絵イラスト(影枝叉莉) … 4パターン作成
 ・立ち絵イラスト(無条明音) … 手をつけられなんだ…
 ・立ち絵イラスト … 全体的に見直し
 ・マップ    … みぞれ町全体マップ作成着手(未完成)
 ・イベントCG … 基本CG1枚作成(無条明音_触手陵○)
 
■しゃりの立ち絵



 
■しゃりの歩行ドット

 

叉莉の設定については、ちょっとした文章を書きました。
あんまり裏設定を知りたくないという方のために、記事の最後の方でこっそり公開しています。 
 


これはゲームの舞台である、みぞれ町の全体マップ…の作りかけです。
もうちょっといろいろ練った上で、清書します。
 

この赤い枠で囲ったところが明音の家(マンション)。
紫のところは商店街の個人商店とかです。
韮美ちゃんちもあります。
 
 
や~それにしても、ゲーム作るのって時間かかりますね…。
でも、もうちょっとで基本立ち絵と歩行ドットが終わる。
 
あんま考えたくないですが、全体の進捗はテストプレイなどを含めると5%にも満たないんじゃないかしら…。
 
まあ、あんまり深く考えずいこう…。
がんばります。
 
叉莉が終わったら、最後のメインキャラである八鳥孚にかかります。
 
で、ですね…。
もし孚ファンの方がいらっしゃったら申し訳ないのですが、いろいろあって孚の立ち絵や歩行ドットはここでは公開しません。
 
製品版でのお楽しみ、ということで一つご理解くだされ…。
サボるわけじゃないですぜ!ちゃんと作ります!
 
 
ちょっと今悩んでいるのが、ツクールMVのプラグインがうまいことMZに移植できるのであれば、MZで作ろうかな~と思っていることです。
いろいろシステム的に向上しているっぽい?ので、乗り換えるのなら速いほうがいいのかなと。
今のところは見に徹し、素材作りに注力していますが…どうしようかな…。
アクターとイベントのスプライトパターン増やすプラグインが出たらすぐに移行するんだけど…。
 
 
あとは、ゲーム以外でやったことは以下になります。
 
 
❏夜深にうろうろ
 ・「流水」4/4ページ完成 … 投稿済み
 ・「初恋」6/6ページ完成 … 9/18投稿予定
 ・「ポスティング」8/8ページ完成 … 電子書籍の描き下ろしとして使うかも
 
 
❏CG集 Vol.02 【癸-Mizunoto-】
 ・花子さん(学校のコワイうわさ 花子さんがきた!!)
    基本CGの4枚目 「挿入(後背位)」 … 完成(差分合計:7枚)
    基本CGの5枚目 「挿入(後背座位)」 未着手
    基本CGの6枚目 「挿入(後背座位・事後)」 未着手

 
❏コミッション(※ゲームで使うかは未定)
 ・無条明音_クンニ触手陵○
 ・狐塚薊_陵○・オナニー事後


 
❏ワンドロ







 
ワンドロの内容に差があるのは、どんなものを描こうか悩んだり、構図がうまくまとまらなかったやつがあったりするからです。
 
ワンドロは練習やちょっとした承認欲求をみたすのにはいいのですが、メインの作業を止めてまでやりたくないなぁというのが正直なところでした。
毎日更新とかを目標にしていると、だんだん”義務感”みたいなのが沸いてきて楽しいよりダルいが勝ちます。
なので、また手が空いた時にさらっと描く感じでやっていきたいと思います。
 
  
今月は台風やら体調不良やらで本調子ではありませんでした。
それにしては頑張ったほうじゃないかしら…。
 
今後の予定としては、歯医者と健康診断ですねぇ…。
あ~やだやだ。
 
おとといくらいから、腰と肩に痛みが出始めていて、よくならなかったらまた病院行きます。
 
 
それと、コミティアなどのイベントにはしばらく参加できませんが、一応5000円を寄付しました。
なんかこういうイベントが一つでもなくなっちゃうと、創作文化の盛り上がりに大きな影響があると思うので、コミティアには頑張っていただきたいですね…。
 
 
あとは、ホントにやるかわかりませんが、ちょっとやってみたいな~と考えているのが以下。
 
・無条明音の日常系漫画(月2~4ページくらい)
 … これはゲームが完成するまでは手をつけません。ネタは考えます。
 
・SUZURI(スズリ)
 … Tシャツとかマグカップとかデザインしてみたい。
 
・アクリルフィギュアスタンド
 … 無条明音の歩行ドットを使ってなんか作ってみたい。
 
 
他には、花子さんの次のCG集というか、二次創作の販売物のプロットが頭の中でまとまりました。
ドラクエ3の武闘家♀で一本作ります。
どういう内容になるかはお楽しみに…つってもだいぶ先の話ですが…。
 
 
…こんなところですねぇ。
よっぽど手が空いたら他にもなんか考えます。
 
温泉もまだ行けてない…。
いっそ、もっと寒くなってからでいいかも。
 
年越すまであと3ヶ月くらいしかないって、信じられませんねぇ…。
この活動始めてから、時間が経つのが恐ろしくハヤイ。
 
もっともっともーっと、がんばらねば…。
 
立ち絵がかなり集まったので、記念の集合絵でお別れを。

 
 
 
↓ここから先は叉莉の裏設定なので、読みたくない方はブラウザバックしてくだされ…。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
■影枝叉莉(かげえだ しゃり)
 ・年齢:19歳
 ・好きな食べ物「ポテトチップス(はいとくバター味)」
 ・趣味「パッチワーク、映画鑑賞」
 ・将来の夢「やさしい人と結婚すること」
 
 ・武器「裁ちばさみ」
 ・固有能力「バトンタッチ」
 
 
□ショートストーリー 「はじまりと出会い」
 
影枝叉莉は、子供の頃から発育がよかった。
小学校中学年に上がる頃には、すでにCカップ以上。
 
だが、彼女の両親はそういったことにはとんと無頓着だったのである。
そのため、ノーブラで子供服を着たときの、ぷっくりと浮き出た彼女の陥没パフィーニプルのことをまったく問題視していなかったのだ。
 
そんな格好で外を出歩いた結果、生来のおとなしい性格もあいまって性的な被害にあうことが多かった。
 
ペッティングやぶっかけなど、様々な人間が彼女の体を毒牙にかけた。
が、だいたいは彼女の胸で射精したため、挿入までいくことはなかったのである。
 
しかしとうとう小学5年生の時、近所に住む顔見知りの中年男性から強○目的で路地裏に連れ込まれた。
 
強引に押し倒され、殴りつけられる叉莉。
当たりどころが悪かったのか、頭部を強打された叉莉は意識を失ってしまう。
 
…目が覚めた叉莉の目の前には、自分を強○しようとした男が倒れていた。
眼球は両目ともえぐり出され、後頭部からは脳みそが飛び散っている。
 
叉莉の血まみれの手には、ボコボコに変形したカンペンが握られていたのだった。
 
 
頭部を殴られたショックと度重なる性被害経験から、叉莉は後天的な「解離性同一性障害」となってしまったのである。
 
『別人格』は、叉莉が過度なストレスを感じると自動的に現れ、肉体のリミッターを外すことで異常な力を発揮し、”ストレスの元”を排除する。
その間は叉莉の意識はないが、翌日異常な筋肉痛に悩まされることもあった。
 
 
最初の事件は、状況からも叉莉が罪に問われることはなかった。
 
しかし、中学時代にイジメを受けた際、家庭科の授業で使った”裁ちばさみ”で同級生および上級生を含む計12名を病院送りにし、警察沙汰となってしまう。
 
精神分析の結果、叉莉は刑務所行きを免れたものの、転校と通院を余儀なくされる。
※無条明音の世界では少年法が厳しい。
 
このとき叉莉は、もう一つの人格を『狂華(きょうか)ちゃん』と名付けた。
 
この他にも、細かいことで叉莉は『狂華』を発現させており、次第に『狂華』が行ったことの記憶が残るようになっていった。
 
 
そして高校1年生となった叉莉は、下校時に彼女を強○しようとした自称芸術家を殺害。(この件は”死体が見つからなかった”ため、事件にはならなかった)
 
我に返った叉莉は、死体を処理する記憶を引き継いだことで『狂華』を恐れ、それをコントロールすることを決意する。
 
高校生活の3年間、催○療法や自己催○などを通して精神修行を行い、ある程度は『狂華』の発現を叉莉自身の意思で制御できるようになった。
 
 
高校卒業後、叉莉は一碧大学に入学。
 
もともと温和で人見知りな性格の叉莉は、過去の経験から人間不信になり、大学でも孤立してしまっていた。
 
そして、入学から1ヶ月ほどたった頃。
とある授業で隣の席にいた一回生上の先輩に声をかけられた…。
 
女性徒「ご、ごめんけど…。ちょっと肩ば…貸してくれんね…?」
 
どうやらお腹を壊したらしい。
叉莉はその先輩をトイレまで連れていき、その後一緒に病院へ行った。
 



 
女性徒「や~。ホントありがと~♪ 出すもん出して薬飲んだら一発やった!」
 
叉莉「は、はい…。よかったですね…。」
 
話を聞くと、彼女は昨夜”いろいろ”あって裸のまま寝てしまい、そのせいで腹を冷やしてしまったのだという。
 
女性徒「お礼に岩田のうどんばおごっちゃろ♪ あ、アタシは無条明音、ヨロシクねぇ!」
 
叉莉「あっ、わ…わたしは…影枝叉莉って…いいます…。よ、よろしく…お願いします…。」
 
明音「シャリちゃんか~。アタシんことは”明音”でよかよっ! さぁさ、メシば行こーメシ!」
 
そんなこんなで叉莉は明音と親しくなり、そのまま散歩部へ入部することとなる。
 
 
生まれてはじめて、友達というものができた気がする。
もしかしたらわたしは、変われるかもしれない。
 
叉莉は少しだけ、人生に対して前向きになれたのであった。
 
 
「はじまりと出会い -完-」
 
 
 
 
えー…、というバックストーリーでしたが…いかがでしたでしょうか?
こういう小説チックなものは初めて書いたので、アレなアレですが…。
 
今回は設定の説明のための文章なので、会話などけっこうはしょりました。
どうにも私がテキストを書くとなると、アッサリめになってしまいますねぇ。
 
 
実は影枝叉莉は、別のゲームの主人公として考えたキャラと、エロ同人誌用に考えたキャラクターを足して作り出したキャラになります。
 
影枝叉莉という名前は、なんとなくゴロがいい名前をいくつか考えていた時に浮かびました。あとはなんとなく漢字をあてがっただけであまり意味はありません。
 
『狂華』という名前は、そのエロ同人誌のヒロインの名前です。
叉莉は厨二病も患った影響でこんな名前をつけたことにしています。
 
もともとの設定では、子供の頃から陵○され続け、そのストレスから別人格が発現し、性犯罪者を見つけては片っ端から殺していくという感じのエロゲーでした。
 
ただ、設定をちょろっと考えただけで、具体的なものにする前に無条明音を作りはじめたのですが…、「ゲーム作るのすげえ大変じゃん!」となり、他の案は凍結して無条明音のみをまずは作ろうと思ったのです。
 
そして、散歩部という案ができたときに、『影枝叉莉』として先の設定を使いました。


 
 
基本的に無条明音のメインキャラは、八鳥孚と単眼少女以外は全員処女です。
例外的に明音のみ処女膜がありませんが、男性経験もありません。
(まあ、これを処女とするかは議論が分かれるところなのでここでは論じません)
 
なぜ処女にこだわったのかというと、後々無条明音のキャラを使って恋愛アドベンチャーゲームも作る構想があったためです。
 
私は処女厨…というほどではないのですが、プレイヤー目線で考えた時に、対象が処女の方が喜んでくれる人が多いんじゃないかな、と思いました。
 
もちろん、無条明音のゲームではバッドエンド時に容赦なく陵○しようと思っています。
ただ、いわゆる「犯されずにクリア」ができるようにするつもりです。
 
なので、基本世界線では全員”犯されていない”こととしています。
 
明音がなぜ処女膜がないのかというと、主人公である以上、犯される回数が多いのですが、そのたんびに破瓜シーンを書くのもなあ…という理由からです。
なので”とある事情で処女膜を失った”としています。
(そのあたりも、いつかゲームなどで描けたらと思っています)
 
 
…と、長々と裏設定みたいなものを書いてしまいました。
 
裏設定を作者がべらべら話すのって、プレイヤーの解釈や想像の余地を減らしてしまうのであんまりよくないとおもうのですが、今回の内容は、まあ…別にいいかなと思って書くことにしました。
 
こんな感じで世界観の肉付けなども、空いた時間でやってたりします。
お話を作るのって、イラストを描くのとはまた違った難しさがありますね…。
 
もっと小説とかをたくさん読んだほうがいいのかも…。
勉強します。
 
 
以上

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叉莉の立ち絵の下着・全裸差分

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