CLOCKCLOCK 2024/06/30 21:00

【ニンナ・ナンナ・アリエッタ】回想モードの作成

こんにちは、毎週日曜日の「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」の制作進捗です。

早いものでもう今年も半分が終わりました。
自分で書いていて恐怖でしかないですね。そして暑い。

毎年アピールしていますが我が家はど田舎なのでお家にエアコンがありません。
夏と冬で冗談抜きに体温が1度くらい変わりますので大変ですが、体調を崩さないように頑張っていきましょう。

ところで体調って崩すものですかね?壊すものですかね?

それでは進捗報告です。



回想モードのレイアウトを考えていく

前回でストーリーおよびその他要素のテキスト作業がすべて終わったことから、エロイベントの数がほぼ確定しました。
そのため、回想モードの作成に着手しました。

こんな感じです。
段階エロの要素もあるため、それぞれが回想モードで閲覧可能なようにしています。
回想モードはいつでもタイトル画面から移動できるようにする予定です。

ツクール製のゲームだとゲームの中に回想部屋に移動できるものも多くありますが、どの方式が望ましいんでしょうね。

「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」では回想モードはかなりシステムよりに作っていて、ゲームの世界設定や雰囲気に寄せたりするような作りにはなっていません。
まあそれはそれ、ということにしておきましょう。

今後はエロイベントの発生有無のフラグやエロイベントの再生処理など、回想モードっぽい処理を加えていくことになります。
次週までには完成させたいな、と思っていますのでがんばります。おっぱい。


今回は以上です。

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