CLOCKCLOCK 2023/08/06 21:00

新しい立ち絵など

「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」製作進捗です。
前回に引き続き、今回はサウンド周りの地味な作業と立ち絵についてです。


音集めを頑張りました

前回に引き続きダンジョンイベントの作成です。

イベントの演出上、エフェクトやら効果音やらが必要になったため
それらの作成やフリー素材の収集などを行っていました。

イベントに合う効果音を探し、カットなどの簡単な加工をしてテストする。
目に見える進捗が中々出ない割に時間のかかる作業です。

私は音楽に関しては一切わからないので
BGMやSEをフリーで提供してくださる方々には頭が上がりませんね。

加工OKのフリー素材をカット編集するくらいはできるのですが
それも頻繁にやる作業ではないのでソフトの使い方を毎回忘れています。

それでもなんとかSEに関してはイベントで必要なものは一通り揃いました。
大体30種類程度でしょうか。
セミの声を聞きながら色々な効果音を聞き比べる作業は
中々心に来るものがありました。


戦闘用の立ち絵

セミの声を聞きながらSEを聞き続ける作業ばかりだと
確実に頭がおかしくなるので立ち絵も新たに描いています。

主人公のナナの戦闘シーン用の立ち絵です。

まだラフ段階ですが魔法的な攻撃をする感じにしてみました。
初期案ではパンチラする予定はなかったのですが
セミの声があまりにもうるさかったのでパンチラさせました。

ナナの武器は立ち絵にもある通り本で、いわゆる魔術書のようなものです。
角で殴ったりするような使い方はせず、ちゃんと(?)使います。

まだラフにも登場していませんが
ナナの周りに魔法陣的なものが展開されて攻撃するようなイメージです。

戦闘用の立ち絵としてはもう1枚
ダメージを受けたときの絵も描いていきたいと思っています。



今後の予定

引き続きイベント作成のための素材づくりに明け暮れる事になりそうです。

今回のように戦闘用の立ち絵など、ネタバレとは関係なさそうな部分は
じゃんじゃん公開していきますのでご期待ください。

といっても素材は充実させようと思えばいくらでもできてしまい
ひたすらに時間が奪われていくのである程度のところでとめるつもりです。



今回は以上です。

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