ゲーム開始からダンジョン探索開始のテストプレイ
「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」製作進捗です。
現在は実際にゲームをプレイしつつ、おかしな点を修正していく作業。
そして後回しにしていた部分の構築をメインに行っています。
オープニング後の簡易チュートリアル
オープニングまでの流れは大まかに出来上がったかな、というところで
今回はゲーム本編の序盤部分を整えはじめました。
街の中の施設を訪れると施設に関する説明が行われます。
普段ゲームを遊ぶ方なら感覚的に分かる部分も多いですが
「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」ならではのルールもあるため
こちらは丁寧に説明しています。
ダンジョン探索システムの微修正・不具合対応
いよいよメインであるダンジョン探索部分のテストプレイも行っています。
ダンジョン内ではランダム要素が多くあるため確認が非常に大変です。
・パラメータ上昇時に上昇後のパラメータが表示されない
・戦闘中に立ち絵の表示が一部ずれる
・イベント中に表示される背景画像が間違っている
・誤字脱字の修正
などなど。中にはゲームプレイに大きな影響を与えるものもあるため
こういったものは今のうちに修正していきたいですね。
テストプレイを重ねる中で追加で必要になりそうな要素も出てきています。
それらについてはタスクリストにまとめ、実装を検討しています。
プロフィールイラストの修正
プロフィールはナナのパーソナル情報やゲームの進行状況を大まかに確認するための画面として用意しています。
ナナのステータスやスキルを確認する画面の一部として作ったもので、フレーバーの意味合いが強いですがあるに越したことはないですね。
合わせて表示されるナナのイラストもリメイクしました。
左が従来、右がリメイク版です。
顔周りの線を少しはっきりとさせたり、顔パーツの書き直しをしています。
新しい方はおっぱい全体がしっかりと確認できますね。
副作用としてナナの体重増量されますのでご了承ください(直しました)
今後の予定
今回でようやくゲーム本編のテストに入れました。
ここから本格的な調整に入っていきます。
調整ばかりではなく、新しく作る必要があるものも増えてくるため
このフェーズは数ヶ月かかることを想定しています。
今回は以上です。
SNS宣伝(misskey+X(Twitter)+Skeb)
せっかくアカウントを作ったのでしばらくci-enで宣伝させていただきます。
クリエイターさんは積極的に宣伝してもいいと思います。
この2つと ci-en内で主にゲーム制作進捗などを報告しています。
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skebリクエストも募集しています。
大きいおっぱいの女の子とかが描けます。
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