【はじめてのRPGツクール】幼なじみのお姉ちゃんとお泊りHゲーム版その17
こんばんは、ダメージ床Rのあふろです。
今週も引き続きRPGツクールMZで『幼なじみのお姉ちゃんとお泊りH』のゲーム版の進捗状況です。
ゲームの内容はこちらの記事をご覧ください!
■今週のゲーム進捗『お姉ちゃんの睡眠ドット作成』
今回はCG集の中にもある睡眠パイズリシーンのために、ベッドで寝ているお姉ちゃんのドット絵が欲しいと思い作ってみた覚書です。
例によって間違った方法かもしれませんが今回はこんな感じで作りました。
◆倒れドット
というわけでまずはお姉ちゃんの倒れドット絵を用意してみました!
服は布団で隠す予定なのでデフォの下着です。黒下着お姉ちゃんもいいよね…
まずはこれをそのままベッドに配置すると…
\飛び出すお姉ちゃん/
マップチップの大きさにもよると思いますが、今回のお姉ちゃんのベッドはイベントマスでは2分割されているのでこの2つのマスを使ってドットを分割してみようと思います。
◆ベッドのイベントマス
ここの2マスにお姉ちゃんを寝かせたい。
◆とりあえず分割してみた
どこが切れ目かわからなかったので、とりあえず雰囲気で分割して2マスに配置してみると
↓
真っ二つに…
これはいけない…というわけで、限界まで少し近づけてみました。
◆左右をギリギリまで寄せる
↓
今度は無事にくっついて表示されました。よかった…!
1~2ドットでもかなり影響してくるのでドット絵の位置調整難しいですね…
横の位置は良い感じになりましたが、まだベッドの上に飛び出してます。
というわけで、次は胴体を消して布団から出ている部分だけにしてみました。
◆胴体を消して配置してみる
布団から出したい部分を残し、ドットを一番下まで下げてみました。
これでお姉ちゃんがベッドから頭を出して寝てくれ…
…ない!
一見寝てるように見えますが、浮いてます。
ただこれ以上ドットを下に下げてもこの空間が埋まらなかったので、キャラチップではなくマップチップの方に追加してみることに。
◆ベッドで寝るお姉ちゃん(マップチップver)
最初から家具の上にキャラを配置してしまうスタイルです。
これならズレない…はず
◆↑のマップチップをベッドの位置に配置すると
↓
寝てくれたー!!
これで無事にベッドで眠るお姉ちゃんのドット絵が完成しました!
◆嬉しくて拡大して寝てるお姉ちゃんを眺める図
というわけで、睡眠ドットお姉ちゃんができるまでの覚書でした。
今回はあまり使うことがないかもしれませんが、今後新作のゲームを作るときにドットを分割して何か作りたい時に生かせたらいいなと思います!
(もっと効率のいい方法があるかもしれませんが…)
ドット絵お姉ちゃんをベッドに寝かせたい! の巻
~完~
※画面は全て開発中の物です
引き続き、エロイベントの方も作ってます。CG集にあったメインのお泊りイベントの他にもおまけで色々追加する予定なので頑張ります!
↓↓フォロー限定で睡眠パイズリシーンの一部を載せてありますのでよかったら見てみて下さい!
あふろ担当の記事は毎週火曜日に更新予定です(できる限り)
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