『なまいき娘と見えない幽霊』進捗。モーションキャプチャ導入したりシナリオ進めたり。
お世話になっております、boumenです。
4月の初めから忙しくなっちゃいまして、殆ど作業時間がなかったらしいです・・・めんぼくねえ・・・とりあえず落ち着いたので、ここからは界王拳モードに入ります。
今回行っていた作業はこんな感じ↓
・モーションキャプチャー導入によるモーション作成。
・モーションさせるにあたり構造を思案。
・物語進行系のシステム改良。
・細かい作業色々。
SONYが発売したモーションキャプチャーデバイスmocopiを導入しまして、モーション作成作業しております。結構お手軽でいい感じなんですけど、指の動きとか細かい部分は対応していないんで、そこは別に作る必要があるっていうね。あと結局そのままだと使えないので色々と手直しが必要だったりで時間はそこそこ掛かる。けど全部手動で作るよりは人間に近い動きになるので、これでいいのだ。
あと、Unityのモーション管理するAnimatorと戦っておりました。なんていうか、使い難いと感じているのは僕だけではないはず・・・とりあえず方向性は決まったのだ。
物語進行系のシステムも、前作よりも動きがあります↓
試しに動かしてみるテスト。音はまだないです。
途中で灯点いてますけど、物語中に点灯させる機能未実装なので演出のため僕が手動で点けておる。
前作ではほぼ静止画で進行する感じでしたが、今作からはもうちょっと動くようになってます。一応前作の時点でこういうシステム自体は構築していたんですけど、活用できてなかったらしい。
他、色々と細かい作業を行っておりました。
↓部屋ごとの証明のオンオフが可能になったり。
シナリオ関連進めつつ、モーション作ったり組み込んだりしてくぞ!
早く完成させねば!!
余談
記事をタグ付けして投稿しようかな~と思ったら『ロリ』のタグが『つるぺた』になってるぅ~?! ウチのはロリだと思うんですけど、つるぺたじゃないんだよねえ・・・どうしたものか。うごごごごご
てか結局、某クレジットカードは使用が一時停止されちゃったのね・・・悲しみ。