咲伽 明/@つんどら 2021/02/28 20:00

静かですが【誰でも】特典画像&記事【各種プラン】

最近やたら静かじゃないか?意気消沈してるのか?えぇ?と思われていそうですが、そんなことはあります、はい咲伽です。

冗談はさておき、意気消沈している暇も無く地道な作業をしております。

ツイッターではちょっと画像を投稿したりしてましたが、久しぶりにモデリングしてます。

そんで、久しぶりにUnityを起動して色々と確認した画像がこちらです。

3Dキャラの顔パーツがどう表示されるのかを確認してました。

セルルックと呼ばれる表現で近年よく見る手法ですが、とても難しくてなかなか思うような絵にならないのです。

そしてなかなか時間がかかります…。

先週開始したんですが、まだ髪の毛すら終わってないのに一週間が過ぎ去っておりました…。

ただ、これは完成してしまえばどのシーンでも使えるので(当たり前ですが)後々楽なんですけどね。

イラストは1シーンで描いたものを使い回すことは出来ませんから、完成の時間は短いけど自分のスピードだと効率はあまり良くないですね。

影の落ち方の調整がクオリティーアップの鍵なのですが、それをどこまで詰められるか。

来週は確定申告なので、その準備もあるからあまりやれないかもしれないですけどね
。。

そんなわけで今週はここまで。


それではまた。

咲伽

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