静かですが【誰でも】特典画像&記事【各種プラン】
最近やたら静かじゃないか?意気消沈してるのか?えぇ?と思われていそうですが、そんなことはあります、はい咲伽です。
冗談はさておき、意気消沈している暇も無く地道な作業をしております。
ツイッターではちょっと画像を投稿したりしてましたが、久しぶりにモデリングしてます。
そんで、久しぶりにUnityを起動して色々と確認した画像がこちらです。
3Dキャラの顔パーツがどう表示されるのかを確認してました。
セルルックと呼ばれる表現で近年よく見る手法ですが、とても難しくてなかなか思うような絵にならないのです。
そしてなかなか時間がかかります…。
先週開始したんですが、まだ髪の毛すら終わってないのに一週間が過ぎ去っておりました…。
ただ、これは完成してしまえばどのシーンでも使えるので(当たり前ですが)後々楽なんですけどね。
イラストは1シーンで描いたものを使い回すことは出来ませんから、完成の時間は短いけど自分のスピードだと効率はあまり良くないですね。
影の落ち方の調整がクオリティーアップの鍵なのですが、それをどこまで詰められるか。
来週は確定申告なので、その準備もあるからあまりやれないかもしれないですけどね
。。
そんなわけで今週はここまで。
それではまた。
咲伽
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