Unity上でのルックの仮決定(進捗)【誰でも】 記事の続き【無料】 限定記事【有料】
気付けばもう一月の終わりが見えて、戦々恐々としている咲伽です。
こちら、ツイッターで投稿した新モデルの制作過程です。
立ち絵の修正をしたのでモデルの修正をするのは必然と思いつつも、また膨大な時間がかかりそうな予感が…。
しかし以前のモデルはなんか顔が微妙だと思っていたので、今回修正したものはその辺を改善出来たようにも思えます(完全に自画自賛ですが)
こちらが前回のモデル。Unityでのルックなので、見え方がかなり違いますが。
サムネにしてる画像はUnityでのルックなので、無料プランの記事で比較してみたいと思います。
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咲伽 明
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