るしまる堂 2020/01/21 01:03

dlsite.blogの過去記事その2「古き良きレトロゲーム【ウィーザドリィ】その1」

dlsite.blogからの引っ越し引用記事です
今更ながら気づいたのですが
新しい過去記事からの引用になってますねw
WIZ記事はこっちが先の記事です

私は「ウィザードリィ」以下WIZの大ファンである
しかしファン度でいうと恐らく中級程度であるので
ニワカをちょっと脱したくらいかな?
という感じですが、そんな私がWIZの魅力と糞さを語りたいなと思います


●WIZってどんなゲームなの?
WIZの歴史は古く、とても語りつくせないのですが
PCゲームで始まり、ドラクエ・FFなどの基盤となるRPGというジャンルを
築いたゲームだとも言われております

ただそのゲームシステムは一般のRPGとは似て非なるモノで
奥行きのあるダンジョンを自分視点で進むようなゲームで
キングスフィールドが移動システムは近いですね
戦闘はドラクエが参考にしたような似たシステムです

このWIZの魅力はなんといっても
大事に育てたキャラがロスト(消えてしまう)するとこなんですよねw
ロストのしかたも多々あって老衰なんかもあります

テレポートの魔法で座標数字を打ち込み
その場所に行くのですが(後のシリーズGB辺りからは目視で移動できます)
高さを間違えると落下死、壁にワープすると壁とどうかしてパーティすべて死亡と
ユーザーに優しくない野生のRPGですねw
ファイアーエムブレムのキャラ死亡に共通るすものがあります

●ストーリーってどんな感じ?
現在販売されているWIZシリーズ?
※なかにはファンとして許せない駄作シリーズが多々存在します

シナリオを説明すると非常に長くなるので(最終的に舞台は宇宙になりますw)
初めの初代であり原点、頂点のシリーズ三部作ともいえる
FC版WIZⅠ~Ⅲの流れを簡単に説明します

①WIZⅠ
狂王と呼ばれるトレボー王の持つアミュレット(魔法の魔よけ)を
魔術師のワードナが盗み、巨大迷宮を作りみを潜めた
プレイやーの冒険者はこの地下10階層のダンジョンに潜り
ワードナからアミュレットを取り戻すことが使命

②WIZⅡ
Ⅱのストーリーはちょっとフワっとした感がある個人的な印象で
ル・ケブレスという龍に「大地の宝珠」を貰いに行くという話しなのだが
この宝珠があれば厄災を沈める事ができるらしい?

③WIZⅢ
※本来原作のシナリオでは2なのだが
日本でのFC販売は2と3のシナリオが逆である

Ⅲのストーリーはちょっとややこしく人物名が多々出てくる
長年リルガミンという町はニルダの杖の強力な加護により守られていた
だが町で生まれた者に対しこの加護は効果を発揮せず
町の中で生まれた魔神ダパルプスはニルダの杖を奪い、町を崩壊させ
その際に出来た深い穴にニルダの杖は飲み込まれ
冒険者はこのニルダの杖を奪還するのが使命なのであるが
なぜかこの杖入手にはダイヤモンドの武具が必要で交換しなければいけないという
よくわからない仕様である

ともあれ、このⅢには隠しボスデーモンロートという
これまでにない強さを持った敵が登場し、やりこみ度スルメゲー要素もかなり高い

FC版のⅠ・ⅡはマスタークラスであるクリアLVが13程度である
に比べ、Ⅲは恐らくデーモンロードを倒すにはLV30くらいは必要ではないのかな?
位のボリュームに上がっている

スルメゲーで言えば共通するのは敵からのアイテムドロップで
武器に+や付与効果など二つ名とよばれるボーナス効果は無いものの…
サムライ最強の武器「村正」やロードの最強の鎧「聖なる鎧」など
レアアイテム収集の楽しさがかなり高い

LVにも上限がなく、私はGBの3をやりこみLVが1万を超えたが
このようなキャラメイキングと強さにLVに上限のないシステムがこの
WIZの魅力ではないだろうか?

例えばドラクエFFのようにLV99上限なら
ダンジョンに潜りレアアイテムを探し敵を倒しても経験値の意味がなくなり
ダンジョン潜りの楽しさも半減してしまうだろう…

まだ未経験の方は是非WIZ三部作から挑戦し、ハマれば以降も
楽しめるのではないかな?
と思うイチオシのゲームなのだw

●WIZの闇
ここからWIZの糞さを語るとしよう…
なによりもファンを落胆させ、ガッカリ続けた後続の作品については
めにあまるモノがある…

WIZはキャラに顔があってはならない
プレイヤーの想像力を書き立てる構成にこそWIZの素晴らしさがあるのに
萌え化したり学園者にしたり美化させたりと
なぜファンの怒りを買うような構成を続け、シリーズを衰退させたのか!?

思うに
WIZ好きでない者、知らない者がWIZ後続作品を作った
これにつきる
キャラに顔をつけたのもそうだし、せめて顔表示にON、OFF設定があれば
また猶予はあったかもしれない
敵キャラのイラストにも萌え化が一時あったような気もする
硬派で地味な構成が売りのWIZを衰退させた罪は重く、万死に値する

とはいえ
WIZのアマゾン評価にはアンチ的な書き込みは見当たらないように思え
素直な感想意見が書かれている様に思う
目に付いたのがWIZ8の評価の高さにある6からは宇宙の他の星での旅になり
ファンタジーからSFチックに変わる
スターウォーズにファンタジーを足したような
JRPGに似つかわない部分がウケているのか?

私は未経験で機会があれば購入したいのだが日本語版が高い!
2万を越える価格なのでもう少し様子を見たいなと思う
スチームにもあるが、これは英語版らしいですね
詳しい方がいれば詳細をお願いします

●個人的WIZ観
私個人はWIZシリーズと呼べる作品は
三部作のⅠ~Ⅲ
SFCのⅤ
退魔の鼓動は及第点
GB外伝Ⅰ~Ⅲ
GBカラーのリメイク三部遺作Ⅰ~Ⅲ
PS2・PSPのエンパイア3も及第点か…

以上である
上記に上げたWIZはオススメしたいなと思います

正統派WIZ最後の作品となった
PC版の戦闘の監獄、五つの試練については未プレイですが
思うところが多々あり次回書きたいなと思います

最後に
サマナー系、エクス系を作った魚達はティルトウェイトで滅んでしまえばいい…

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