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納豆爆弾 2021/12/10 22:00

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納豆爆弾 2021/12/10 22:00

【体験版配布】進捗報告と進捗体験版配布

この記事では進捗報告と進捗体験版配布に関して記載しています。


↓が遊べます

お久しぶりです、納豆爆弾です。
前回投稿してから半年経過したので、現在の開発状況等を記載します。
あと、どのように遊べるのか実際手にとって遊べるように、
進捗体験版をご用意しました!
是非とも楽しんで頂けたらなと思ってます〜。

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納豆爆弾 2021/06/26 20:18

コースや「ピットイン」等の紹介


ご無沙汰です、納豆爆弾です。
最後に記事投稿してから半年近く経ったのですがその期間中にも
色々作業してたので、紹介していける部分を行おうと思いますん。
文章書くの苦手なので内容に不可解な部分があるかもですが
理解して頂けるとありがたいです。

FireSnake - Lava Mountain

開発中につき完成時の物と異なる場合がございます。

ウネウネしているコースを作成しました。
宇宙船?は何かしらの物質を採取してるみたいですね
(自分でも何でこういうの作ったのか分かってない..)

レース内容

ブースト

1週目はブースト使用できませんが2週目からブースト解禁されます。

スキルについて

レース中、スキル使用することにより相手掴んで吸精攻撃しかけたり等の妨害することが出来ます。
画面右下にある「AP」(MPようなもの)を消費してスキルを使用する形
になりますね。えちー中でなければ自動回復します。

スキル「掴む」名称イマイチなのでたぶん変更します

相手のちんちん取り出して、吸精することによりエネルギーを奪う攻撃となります。
この間は「要求速度」以上の速度で走らなければならなくて、下回ると失敗となります。「要求速度」は時間経過と共に上昇します。
APを消費することにより「要求速度」の上昇量を、吸精側は減少、
されてる側は増加させることができます。
吸精している時左上に円ゲージが表示されるのですが、100%まで貯めることにより相手からエネルギーを奪う事が出来ます。

スキル「エネルギーボム」

設置型の攻撃スキルです。
自身のいる場所に地雷を設置し、誰か接触することにより爆発、
エネルギーを減少させることができます。
また少しだけ吹き飛ばします。

ピットイン

1周毎にピットインしなければならなくて、ミニゲームを行うことにより
ブーストを使用するためのエネルギーを回復することが出来ます。
上記動画で映っているミニゲームでは、ゲージが最大まで貯まった所に合わせてボタンを押すことにより、より速く射精を促すことできます。

エネルギー切れやコースアウトの仕様

参考させて頂いてるゲームと異なり、エネルギーを全て消費してもコースアウトしてもリタイア扱いにはなりません。
エネルギー切れの場合はブースト使用できないだけであり、
コースアウトした場合は特定の地点に戻されます。

コースクリア条件

基本的には3周することによりゴール、となります。

他にやっていたこと

https://twitter.com/NattouBomb/status/1406582041068457984
作成中のコース報告ツイートです。2021年6月26時点では一通り作成完了してます。
https://twitter.com/NattouBomb/status/1399400205011742720
各モードを選択するために最初に表示される画面です。
https://twitter.com/NattouBomb/status/1407375718044950533
作業さぼ..いや動作確認してましたん。動作確認してましたん。( ゚д゚ )

今後の予定

・コースをもっとたくさん作る(現段階では7コース作成完了)
・キャラをもっと増やす(現段階では6~7体作成完了)
・道中妨害用のスキルを増やす

と考えていますが、何か面白そうな機能を閃いたりしたりした場合
そっち優先しちゃったりするかもです。
あとは並行してバグ潰ししていくつもりですね。

雑記

色々試行錯誤してはしまいましたが、ボクとしては現状不満が出てない状態なので、あとはそれぞれの機能を増やしていければなーと思ってます。
何か閃いて作るとしても小規模な機能になると思います。

このプロジェクト作成開始時、「レースゲーム」というジャンルを作ったことがないのにあまり考えず作っていった結果、2コースと3~40程えちーモーションがいまいちに感じてしまい、ボツにしてしまいましたん。エロとゲーム性のバランスを取るのは難しい。

プログラム側の作業が非常に多く、視覚的に分かりやすい記事が
なかなか書けないため次回投稿まで、また期間空くと思いますorz

ではまた(=゚ω゚)ノシ

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納豆爆弾 2021/01/17 19:12

【進捗】ルール変更及び妨害エロシステム公開

はじめに

こんにちは、納豆爆弾です。
今までスコアルールのエロシステムを構築してきたのですが、
エロとゲーム性が反発していたため新しいシステムを考えて
構築してみました。

なのでボツにしたシステムと新システムを公開します。

なお開発中の物ですので、製品版と異なる場合がありますので
ご承知くださいませ。

[ボツ]スコアルール

ルール内容

相手にちんちん突っ込んでピストンしていくことによりスコア獲得し、
制限時間までにより多くのスコアを獲得する目的のルールです。

射精までに辿り着けばより多くのスコアを獲得できる仕組みになっています。
制限時間までに多くのスコアを獲得していき、タイムアップの時点で
レース終了、多く稼ぐことが出来ていれば上位になれる、というルールです。

問題点

爽快感を求めて速く走行するとCPUが近くにいない=エロ妨害が
できなくなり、順位としても下位になってしまうんですよね。
かといってエロ妨害するため遅く走行すると上位になれるし、エロも見れるが
代わりにこのゲームならではの爽快感が薄れてしまう..ってなってました。

なので、このルールはボツにして次のシステムを考えてみました。

[新ルール]HSAR - ハイスピードアブソーブルール(仮)

ルール内容

従来のレースゲームと同じで、速くゴールした人が上位になります。

ブーストで加速する機能があるのですが、
使用するのにエネルギーが必要なので
ライバルから吸精することによりエネルギーの回復を行えます。
吸精中、速い速度を維持しないと振りほどかれて失敗するので、
壁にぶつかったり等減速しないように気をつけなければなりません。

ってな感じの物を思いついてみました。
この場合独走してもライバルが吸精しながら追いかけてくるので
エロとゲーム両立出来たんじゃないかな?と思ってます。

さいごに

このゲームの開発を始めてからそろそろ1年になります。
レースゲーム作るのが初めてということもあり、
戸惑う部分も多くあって時間かかっちゃっています(┐「ε:)
その分、自分が納得できるレベルの仕上がりにしていきたいですねー。

ではまた(=゚ω゚)ノシ

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納豆爆弾 2021/01/01 15:25

新年の挨拶とサムネの別視点動画

挨拶

こんにちは、納豆爆弾です。
新年明けましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いします。

丑年、ということなので牛に関する衣装を作ってみました🐮
ここの所プログラミング&小物のモデリングばかりだったので、
久しぶりにエロ関連の作業が出来て楽しかったです。


上のgif画像の文章無しverと、別視点+スカート無しverを
フォロワー様限定に公開しています。

■ プレイ動画
【進捗】コース作り進めていってます
■ キャラメイクシステム
【進捗】キャラメイクシステム

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