絵柄を調整する回
ここしばらく絵の描き方について試行錯誤してたんですよね。
いろいろ描いてたんです。
しかし気が付いたんですよ…滅茶苦茶時間かかるってことに。
あやかしはんとの途中あたりから厚塗り風の絵柄にチェンジしたんですよね。見栄えが良い感じになったり、ものの質感をよりリアルに表現できるから。
ただね~、コストがでかかった。自分の中でなんかしっくりこないのもあって、ライトメアの大きな画面ですべての絵をこのやり方でやるっていうのは限界がくると感じた…
といわけで、ちょっと作風をいじくろうと思います。こんな感じの多少シンプルな絵で…!
多少クオリティは下がるんですけど、自分はイラストレーターではないんだ…と割り切って。それに、あれなんですよ。絵の巧さじゃなくてシナリオとかゲーム性とか、中身の部分の面白さで勝負してる作品が好きなんですよ。自分もそういうものになりたいので、より本質的な面白さを追求できていけたら…いいなあ……
ちょっとしたゲーム内の挿絵もガンガン作れるんですよ。このように。
筆の速さって強い武器になり得ますからね。生産量にダイレクトに繋がる。そういう方向に特化したクリエイターで、ありたい…
敵グラとかは厚塗り使ってもいいかもしれない。この大きな変化で制作がどんどん進むようになっていくことを祈ります。未来の自分に託すしかねえ。
というわけで、進捗あったらまたやってきます!それでは~