サイコピアス Fun Club 2020/10/27 12:56

制作日誌(2020/10/27)

こんにちは咲雨です。
10月いっぱいで本業を一端終了し、11月より同人活動を本格化していく事にしました。


■新作の事
11月から12月にかけて音声作品を配信します。
「魔改造ダッチワイフ ジ・アフタワーズ 白ノ章 - オーダーメイド花嫁 白木万里」

「魔改造ダッチワイフ ジ・アフタワーズ 黒ノ章 - ドミナトリックス黒木魔裏夜」

ペニバンとオマンコのフタ?ボンデージスーツによくあるギミックですが、DLsite様の方でモザイクをかけて下さったみたいです。性器ではないけどダメなんですね。(^^;)


■VRの事
先週末にオキュラスクエスト2を導入しました。VR開発について本腰を入れていく予定です。今年春に導入した3D開発中のゲーミングノートPCはNvidiaのGTX1660Ti GPUが搭載されているので、USB有線接続によりオキュラスリフトクラスのゲームを開発できます。最初はVR動画のテストをGoogle Daydreamなどで行おうと考えてましたが、その手間が省けそうです。1月頃からVRのテスト動画やテストアプリを有料会員向けに配信していく予定です。


■現在の制作状況について
魔界植物エロジオンの触手造形はほぼ終わりました。
現在マルガレーテのブレンドシェイプ制作を進めています。
色々と問題があり解決の難しい問題にも直面しています。

一つは相対的値によるブレンドシェイプをUnityでは制御できない点。
これは例えばキャラクターを動かしながら眼バチ、口パクをさせる事ができません。
解決策としてはAkeytsu2020で作ったモデルをBlenderで読み込み、メッシュに割り当てられたブレンドシェイプの相対チェックを外す事で絶対値に代わり、フレーム情報で結合してフレーム番号で呼び出す感じのデータになります。
これをするとUnity上で制御できるのですが、欠点があって、触手のような単純な構造なら何の問題も無いですが、パーツ毎に階層分けされた人体の場合、Blenderに読み込んだ時にその階層情報が消えてしまいバラバラの人体パーツが階層のルートに散乱してしまっています。(^^;)何か他に方法有りそうなので探してみます。あるいはBlender上で階層を再構築かなー。Akeytsu使えないって事にならないことを祈ります。

二つめの問題はポリゴンの法線の問題。胸や陰部を切り刻んで胸が膨らむ、アソコが肥大化する、アナルがガバガバになるなどのブレンドシェイプを作った場合、変形させすぎると法線がくるってきて滑らかな面がデコボコになってしまったりします。その関係で、切り出したブレンドシェイプ適用部分とその外側のポリゴンとで境界が目立ってしまいます。これは仕方ない事なので、全てのブレンドシェイプモデルの法線をリセットし滑らかにしてから、各モデル外周の境界に接する法線を手作業で馴染ませていきます。最初なんで境界ポリゴンのエッジが立つのか分からなくて解決に時間がかかりました。

後はメインで使っているツールのメジャーアップデートによって1週間ほど作業が止まってしまった事。そしてオキュラスクエスト2導入などありましたので、今月はスケジュール通りに予定を進めることができませんでした。


■エロジオンの今後のスケジュールについて
・10/末 告知開始
・11/15 プロモと有料サポーター向けのテスト動画制作(2020年6月ブロンズ特典)
・12/上旬 動画完成/配信
・12/中旬 特別写真集(2020年7月ブロンズ特典)
・12/下旬 悪堕ちコス動画特別編(2020年10月ブロンズ特典)
※あくまでこうなって欲しいスケジュールです


■現在予定しているブロンズ特典
2020年6月 パスワードロック渡し「エロジオン - プロトタイプ動画特別編」
2020年7月 パスワードロック渡し「エロジオン - 写真集特別編」
2020年10月 パスワードロック渡し「エロジオン - 悪堕ちコス動画特別編」
※マルガレーテ悪堕ちコス動画では声優様のご厚意により声変わり録音を頂いておりますので、その辺りを利用させて頂く予定です。
2020年11月 「魔改造ダッチワイフ ジ・アフタワーズ 白ノ章 - オーダーメイド花嫁白木万里」
2020年12月 「魔改造ダッチワイフ ジ・アフタワーズ 黒ノ章 - ドミナトリックス黒木魔裏夜」
2021年1月 「エロジオン - VR版プロトタイプ動画特別編」


■今後について
VR開発を加速したいと思います。
VRでやってみたい事
・巨女VR(仮)もしくは小人になって女の子の生態を覗いちゃうVR(仮)
・性転換VR(仮)
・熟女に体を交換されちゃうVR(仮)

その後悪の女幹部ポイゾンナ→ダークヒロイン誕生ZEROという事で進めたいと思っています。ポイゾンナも年内に着手できればいいんですけれどね。
エロジオンのゲーム化は随時進めていきます。
あと引き続きコインプッシャーやブロック崩しなども予定しています。

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