部屋選択と見え方検証とコンセプトアート

明けましておめでとうございます!もんごりです。

年始もすぐに日曜更新の予定でしたが、新年早々遅刻してしまって申し訳ないです!



今週は元旦と2日は帰省してまして、3日はお休みで、4日から営業開始ということで、部屋をどちらにするか実際にモデルを配置しての検証をしていました。

こんな感じでした!写真いっぱいです!

実際のゲームのコンセプトっぽくしてます。
主人公はコントローラー持ってる脳内補完でお願いします。

やっぱり新しいアセットの方が豪華でクオリティ高いですね。
単純な見た目の良さで言えば新アセットの方が良いです。

ですが、のっぺりした旧アセットもこれはこれでいいんですよねぇ…!
当初の目的からいけば旧アセットなんです… 新は豪華すぎて…

検証した上でどっちにするかかなり迷ったのですが、一応新アセットをメインにして、旧アセットも選べるように、どっちも使えるようにしたいです…!
結局選べませんでした。どっちも良いです。
旧アセットはちょっと照明暗くなってますが、もう少し明るくします。



というわけで今週はここまでです!
視点変更動画は来週からまた作っていくので今週はお慈悲^~



今年の目標ですが、10月までにはゲームを完成させたいです!
unityくんと仲良くしたです!
そしてたまにMMDかunityかblenderで動画を作って、ci-enやTwitterやpixivで投稿して、フォロワーさんを増やして見ていただける方をどんどん増やしていきたいなぁ~
と思っております!

今年もよろしく、おんねがい、申し上げ奉ります~

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