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ドットエロの記事 (4)

ボトムズ・イブ アップデート報告 +あれこれ

謎のパイズリアイキャッチを挟みまして、ボトムズイブのアップデートを報告させてもらいます。
この度バージョンを1.1にアップデートし、使用するメモリ要領を大規模に軽減いたしました。・・・その結果、以前は平気で1G超えていたモノが・・・


ものっそい軽くなりましたがや・・・有識者に感謝です・・・。
とはいえ、以前落ちるという報告がありましたが、これで症状が治ったかどうかはまだ不明・・・。
バージョンアップ後にも落ちたという事象が確認されたお客様は、気兼ねなく申し付けて下さいまし。

そして

そんなこんなの裏でも自分の次回作の作業は続いています・・・。

下に行くにつれ新しいものとなっています。
ADVゲーム中にて二次元的なマップ移動を管理する為のインターフェースに手を付けていて、明日から技やアイテムの細かな名前や設定を確認し、入力する作業に入ります。
因みにエロシーンはというと・・・。

実はもう殆ど出来ちゃってるんですよね・・・。雑魚モンスター系やモブの立ち絵もほぼ完成してます。
それでもまだまだこだわって作りたいことが山ほどあるので、とにかく時間をかけて作りたい・・・。
幾度も繰り返しになりますが、制作物に対する意見や要望があれば、気兼ねなく仰ってください。

魔導少女ボトムズ・イブ ご意見・不具合報告受付

ご部沙汰しております。道草閑道と申します。
この度1作アクションゲームを出しますので、こちらにて質問、不具合報告の受付などを行います。ゲーム内容は・・・

・・・とまあ、こういった感じの軽いアクションゲームとなっております。
ご意見、ご要望等ございましたら、遠慮なく申し付け下さい。

少年退魔伝アシタ3章 不具合・要望受付フォーラム

五分沙汰しております。
2020年5月2日に少年退魔伝アシタの最終章を発売開始いたしますので、こちらに不具合や要望を受け付けるフォーラムを設置させて頂きました。
ゲーム中に起きた動作上の不具合や、本作への要望、又、次回作以降の作品への要望などありましたら、遠慮なく申し付けて下さい。

又、様々な意見を考慮して、修正、改良を進めて参りたいと考えていますので、原則ではありますが、修正を入れるのは発売から1週間以降になるかと思います。どうかその辺はご容赦ください。


追伸 抱負として、私は原則として客の言葉をよく吟味しながら制作を進めたいと考えています。それは何でも客の言うとおりにする風見鶏になるということではありませんが、仮にどれだけ批判的な意見でも、決して無駄にするということはしたくないというのが私の主義です。あくまで私に関してはではありますが、どうか忌憚のない意見をお寄せいただけますと幸いです。

次回作の為に作った小品

1、現在制作中の作品について

色々悩んだけど、やっぱりアシタを補完するという意味でも、おねショタエロ動画作品にすることにしました。


↑こんな感じで、体位や速度の変更も手動、自動で出来る作品にしよう・・・。
背景もある程度動かす。絶対に手抜きはしない・・・。

狐娘「ほりゃっ♪どうじゃこの腰使いは?」

アラクネ娘「んっ♥んっ♥んっ♥」

サキュバスさん「そーれぱふん♥ぱふん♥」

サキュバスさん「こっちのほうが良いかしらぁ?」

サキュバスさん「それともコレ?♥」

ちょっと赤裸々にやりすぎたか・・・?おらこのブログで金さ稼ぐ気はないだけど、他のクリエイターの方々の商売を妨害するようにあまり抜けるのを投稿さするのも良くないと思うがや・・・。難しいがやね・・・。

ベースはこんな感じの動画を、腰を捻らせたり打ち付けたり揺らめかせたりさせて、自由なタイミングで射精出来る完全な抜きゲーにするつもりです。全部をエロに集中させた作品にする予定なので、少しだけお値段は高くなるかも・・・?でもせいぜい1200円位かな?アニメシーンは30シーンほど作る予定です。
こんなシーンを希望、このモンスターの動画作って!などありましたら、気軽に申し付けて下さい。叶えるとは断言できませんが、検討はいたします。

2、この動画作品の次の作品について

おらの謎のドット技術を活かすには、RPGツクールとかで作った方が抜けるゲームにし易い気がしてて、そこでうんと悩んでいます。シームレスも良いかもだけど、もっと更に高画質のエロドットに挑戦したいという気持ちも強い・・・。それにアクションだと、カジュアルゲーマーには辛い面が余りにも多すぎて、どうも独りよがりな制作になっているような気もしてるんです・・・。とはいえ・・・、これはあまり申し上げるような事ではないのですが、僕はツクールをそんなに好きというわけでもないのも事実・・・。とはいえツクールなら僕が一番やりたいノベル要素、ストーリー要素をもっと強められるのも事実・・・。まあどちらにせよ作るなら全力で作品にするつもりですが・・・。

気兼ね、容赦ないご意見、ご感想をお待ちしています・・・。
とくに大型ドットエロ主体のRPGかシームレス小型エロドット主体のアクション、どっちが良いかは伺いたい・・・。

結局客の意見と自分のやりたい事の葛藤が何より大事だと思うんですよね。どうもまだまだ僕はその辺が煮詰められた作り手とは言えない。自分の独りよがりで作っても本当に自分が良いと感じるものには近づけないし、かといって客の顔だけ見る風見鶏になっても、確実に自分を見失う・・・。

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